[過去ログ] 【SRPG】理想的なダメージ計算 (128レス)
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113: 2009/07/18(土)16:04 ID:iW1cwlW/(1) AAS
多段HITとか複数回攻撃の意見をください。
今は基本dmg × 配列[i]%
でやってるが、最後の一撃のみ算出式が別とかにしたいんだ。
でもそういうのを組み込むと今度は
スキル選択でのヒント表示の際に
対応しきれなくなっちゃうんだ…
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