[過去ログ] 【SRPG】理想的なダメージ計算 (128レス)
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(1): 2019/04/03(水)01:31 ID:Es9gfikz(1) AAS
いまSRPG作ってるんだが
攻撃力=ダメージ
防御力とか地形とか一切無し
防御すれば1/2になるけど
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