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ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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73
: 02/12/25 11:18
ID:ufF3sG4T(1)
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73: [sage] 02/12/25 11:18 ID:ufF3sG4T 一つの弾の判定に30クロックかかったとして(もっと少ないと思うけど) 1000個の弾との判定にかかるのは3万クロックだな。 60fpsで判定すると180万クロック。 1GHzのCPUなら0.2%で、2ミリ秒/秒だな。 安直にできそうなところはさっさとスルーしたほうがいいと思った。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/73
一つの弾の判定にクロックかかったとしてもっと少ないと思うけど 個の弾との判定にかかるのは万クロックだな で判定すると万クロック のならでミリ秒秒だな 安直にできそうなところはさっさとスルーしたほうがいいと思った
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