[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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73: 02/12/25 11:18 ID:ufF3sG4T(1) AAS
一つの弾の判定に30クロックかかったとして(もっと少ないと思うけど)
1000個の弾との判定にかかるのは3万クロックだな。
60fpsで判定すると180万クロック。
1GHzのCPUなら0.2%で、2ミリ秒/秒だな。
安直にできそうなところはさっさとスルーしたほうがいいと思った。
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