[過去ログ] ゲームプログラミング相談室【Part5】 (970レス)
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545
(2): 03/11/26 16:44 ID:ueZRq0X0(5/7) AAS
>>544
>設計の善し悪しは気付いたり感じたりするもんじゃねぇんだ。
いや、設計はそういうもんだよ。
直感でわかりやすくなければその時点で破棄して間違いない。
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