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★ゲームを作りたいのですが。★ (1002レス)
★ゲームを作りたいのですが。★ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/
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583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/17(日) 02:13:37 ID:q0PJgK11 >>582 稼動中の企画は無いんでヲチャーならお引き取りください。 スレタイ通りゲームを作りたいなら、 企画を提出してスタッフ募集でもしてみてはどうかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/17(日) 03:13:19 ID:CbAt5QNR ステフ18は言い訳が多いけど、プレイ後に解説や釈明を受けても 「そーゆー事なら、面白かったです」とは言ってもらえないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/17(日) 18:45:56 ID:X6ZvMOUu なんつーか、書き込みとかブログとか見てると、 ステフ18が自分の未熟さを分かってない雰囲気がゆんゆんだから嫌われるんだろうな。 謙虚さがかけらもない。 まぁ行動力だけは評価できるか。 「読めない=空気」と背中合わせでもあるけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/17(日) 23:12:34 ID:j3L8hVUO てめえよりは未熟じゃねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/17(日) 23:27:31 ID:apKijjcJ ↓お前は次に「自演乙」と言う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/17(日) 23:51:37 ID:X6ZvMOUu >>586-587 単発IDでご苦労。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 00:15:46 ID:yDq7Mhc0 >>588もご苦労。 明日も頼む。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 00:23:20 ID:VhY2IcT3 うはwww18必死すぎwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/590
591: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/18(月) 06:12:22 ID:hsseX35S あさがおにも参戦してたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 07:59:36 ID:nhIYHosb あさがおだけじゃなかったりしてね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 09:34:07 ID:+pJ2/Hi1 ブログでべた褒めの評価を捏造して、 「いやー見てる人は見てるものだね照れる照れる」 が本編よりも面白かった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 13:50:36 ID:06aR/nZE イジメ撲滅を謳っているわりには肝心のイジメ部分がおざなりすぎ イジメ突入時に 「イジメ側につく」「イジメられる側につく」 かで分岐できればまだ面白そうなのに プレイヤーの意志で「イジメ解決」まで持っていけないのも× 主人公がイジメ解決に能動的でないところもダメ イジメ解決後が冗長 てか後半イジメ関係ないし このボリュームなのにいらないキャラ多すぎ あと学校の描写がとても高校のモノとは思えない シナリオはゲーム性含めて中途半端 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 14:11:24 ID:F6vr+LQr 一人だけ浮いてるデザインのキャラがいるんですけど、あれはステフ18本人が描いたんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 15:45:47 ID:tggilkpE ファンタジー風味の先生でしょ。拾ってきた素材とかじゃないの? 何度も見てると馴れてくるからまあいいよ。 それより野田の母親は無いと思った。作者にドン引きしたよ。 主人公の父親もそうだけど、動機はともかく行動に無理ありすぎ。 ふたりに対する周囲の反応も不自然だし。 テレビと電話の伏線から展開に期待したけど、むりやり仕上げた感じだったな。 手に余るようなら削った方が良かったと思う。 公開前に周りに意見を求めればよかったのにね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 16:54:17 ID:oTzAZdyT 目を通す。いつも通り、面白い。 通俗的で、どこかで見たような話で、それらのツギハギで、 巧みにトレンディな配色がなされ、バレないようにパクリの仕掛けをもりこみ、 安易な<泣かせ>と<イジメ>で味付けし、ヤマ場を陳腐な<愛>でしめくくる。 まんま中島哲雄シナリオで吹いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 18:07:21 ID:VhY2IcT3 つーかさ、それが事実なら、絵師にキャラ絵頼んでおいて 足りない部分を素材拾ってきて使うってかなり失礼じゃね? なんか、本当にメンバーを道具としてしか見てないんだなーって思った。 そんなこと、このスレの上の方で明らかだろって言われればそれまでだが。 愛で解決させるのは、ライターとして敗北を認めるようなもんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 19:15:57 ID:ntb9s5nf お前らホント叩くためには手段を選ばないよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 19:21:02 ID:VhY2IcT3 選ぶ必要が無いくらい、叩ける要素が転がってると言ってほしいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/600
601: 596 [sage] 2006/12/18(月) 21:10:48 ID:tggilkpE >>598 拾ってきた〜は俺の妄想。 いじめ解決の処理はギリギリ許容できたよ。 難しいところを上手くやってると思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/18(月) 21:16:55 ID:tggilkpE あとステフ18に聞きたいんだけど 輪姦版の絵は描いてもらったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/602
603: ステフ18 [sage] 2006/12/18(月) 23:21:24 ID:Qj/108+h >>594 その分岐は確かに面白いかも。今後の参考にします。 >>595 自分はどの絵も描いてません。 >>602 あれは結局無しにしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/19(火) 01:23:39 ID:olA2cGF4 無しか… でも、そのほうが綺麗でいいのかもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/19(火) 01:32:58 ID:AdYkT6Sl でもそれじゃ、もう誰も興味でないだろうけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/19(火) 02:20:59 ID:hcv6fm6A やってみた 以下シナリオへの覚書 ・金髪の実家が没落して金髪がイジメられたほうがイジメに説得力出ね? ・さらに金髪の没落理由が鈴木インサイダー絡みだとラストの展開に意義が出るんじゃね? ・後輩いらなくね? ・ぶっちゃけ金髪妹もいらなくね? ・金髪のほうのエンドで根暗が海外に飛ばされるけど、あんなことがあった後じゃ金髪疑われね? ・ミスリードを誘う事件への決着があんまりすぎね?(動機も、あっさりとスルーされるあたりも) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/19(火) 12:01:43 ID:oDtf278W まだ一緒に買い物に行った辺りまでしか読んでないんだが・・・ 金髪との無駄な絡みが多くて萎えた。 登校から教室、昼食と、同じようなテンションの掛け合いが続くんだが 主人公と金髪の関係を示したいなら1回で十分。 あと画面エフェクトの多用もどうかと思う。無駄に時間食っていらいらする おそらく何度も言われてることだと思うが、読者の眼を読め。 特に話も進まないまま長々と劣化ラノベの掛け合い見せられても飽きる。 それぞれの段落がどういう役割を持ってるのか、もっとそぎ落として考えてみ? 分量増やすために駄文を書き連ねても質を落とすだけ。 せっかく書いた文がろくに読まれないままマウスホイールでスキップされるのは お前さんだって本意ではないだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/19(火) 12:49:08 ID:JP/EBWIf 母ちゃんの絵はどうかと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/19(火) 16:47:03 ID:tMUvTkz/ >>607 いや、劣化ラノベじゃねえな。 劣化エロゲだろ。 エロゲは劣化ラノベだから。それよりもはるかに下だし。 システムが糞なのはまあステフだしどうでもいいや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/19(火) 23:03:52 ID:lrwDO6eb 体験版に対する周りの評価と完成版に対するの評価が、 あまりに何も変わってなくてがっかりする。「体験版を出して から、お前は今まで何をやってたんだ」と問いたいくらいだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/19(火) 23:19:14 ID:tMUvTkz/ 自慰と自演だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/611
612: ステフ18 [sage] 2006/12/19(火) 23:46:51 ID:tP5/9wcB >>606 実家関連も入れようとしたんだけど、 収拾つかなくなりそうだったんで止めちゃったんですよね。 今見直すとそれも一つの手としてありだなぁとは思います。 >>607 エフェクトは今後考え直します。 プレイヤーがいることを大前提に考えるのはそうなんですが、 まだまだそれを文にするのが未熟かなーと。 まぁ未熟なのはわかってるので、書くのが一番上達の近道だと思うんで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/19(火) 23:48:55 ID:R23w1EBb 嫉妬カッコ悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/20(水) 00:08:29 ID:xliUyZyo >>612 つーかまだ直す気(力)あるのか。 だったら、今回の完成版の評価はあまりにもあんまりだからさ、 今回のはベータ版ってことにしといてもう一回シナリオを 書き直したら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/20(水) 00:10:06 ID:ycxoms+u 絵は無駄にキャラは多いけど各キャラの枚数が少なすぎて変化が無い 一枚絵も背景適当な手抜きのデフォルメばっかり シナリオは「夜の夕食」とか微妙な日本語が多い スクリプトは数箇所一枚絵表示されない音楽ない 技術以前に手抜きばかりが目立つお粗末なゲーム 「シナリオがつまんない」ってだけなら別に悪いことじゃないけどゲーム全体が雑なのは気持ちの問題 宣伝とかに時間を使っといてこれじゃゲームや素材がかわいそう 愛情込めてゲーム作ってる人にとってこういう手抜きはすごく不快だから叩かれるんだろう 次作ることがあるならステフ18も他のスタッフも 自分の作品にもっと愛情と手間をかけてあげて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/20(水) 00:24:16 ID:Vt5tFC1D ステフにそこまで求めるのかw 俺は、寄せ集めでよく完成させたもんだと褒めてやりたいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/20(水) 00:25:29 ID:qsZouUPx 求めるのが善か、 求めないのが善か、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/20(水) 00:43:15 ID:ANJG63ji >>614 ブログ見る限り無さそう。 またよろしくとか書いてるから、次作もステフ18名義だろうか。 今更だけど誤字報告 教→狂(場所は忘れた) とりあえず完成おめでとう。おつかれ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/20(水) 00:45:01 ID:xliUyZyo >>616 でもこの作品(とステフ18自身)が低評だったことは、「完成させれば完成させなかった奴より偉い」 っていう製作者視点な発想から、「例え完成させてもつまらなければ永久にクズ扱い」っていう プレイヤー視点な発想に変わるためのいいきっかけになったんじゃないかな。 ね。>ステフ18 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/20(水) 00:46:30 ID:QJ7kEtPB とりあえず叩いときましょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/20(水) 00:53:53 ID:Vt5tFC1D とりあえず叩いとかないと、18にされちまうのかよw 俺は18じゃねえよ 気分わりー もうこねーよヽ(`Д´)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/621
622: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/20(水) 00:57:02 ID:Kied+sn8 今来た。 なんでステフ18はここまで嫌われてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/20(水) 00:59:48 ID:fx90crTp >>621 書き込む前に板のローカルルールくらい目を通せ。 ・18を叩かない奴は18 ってはっきり明記してあるだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/20(水) 01:46:51 ID:qsZouUPx ステフ18(=完成させたステフの底辺)に嫉妬するとは。。。 一度でもゲーム完成させればコンプレックス解消されるだろうから、 あともう一息頑張ってみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/20(水) 01:58:26 ID:xr4L10st 肝心のゲームってどこにあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/625
626: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/20(水) 02:09:12 ID:qpHy61x3 禁止事項 単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、 個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判) ~~~~~~~~ ↑ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/20(水) 08:02:19 ID:nYINvjHi きちんと悪い部分を指摘しても“嫉妬”なんだなw 擁護側も具体的に良い部分をあげてみようや。 出来はどうあれ完成させたことぐらいか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/20(水) 10:53:19 ID:Z1HA8jhS >>607を書いた者だが、>>612の応対を見る限り 批判を受け止めて今後に活かしていける人かなと思った。 きつい言葉を書いてすまんかった。 逆風は強いだろうが折れずにがんばって欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/20(水) 16:12:04 ID:S0tqnKYp 相変わらず変な粘着に付き纏われてるのか 可哀想に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/629
630: ステフ18 [sage] 2006/12/20(水) 22:34:35 ID:3hTk5Yqo >>614 今後、細かい修正はしていきますがさすがに全部書き直しはないです。 >>615 まぁ人によってはそう思う人もいるかもしれませんが、 手を抜いたつもりは一切ありません。 自分の全力を出した結果が、この作品として成果物になってます。 手を抜けるほど、自分に力があるわけではないので。 >>618 次回作は、やらないかもしれません。 それと誤字報告ありがとうございました。 早速修正したので、年明けにまとめてVectorに申請します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 00:02:04 ID:R6un4wAr 今回の作品の続編じゃなく、ステフ18としての次回作をやらないってこと? 確かに、今回の製作過程と作品じゃ「ステフ18」の名前に良い意味での ブランドなんて付かないから、自分の今までの作品と経歴は全部 闇に葬って、再出発を誓うってのも、ありなのかもね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 05:46:05 ID:qZitXoMS ステフさんを叩かないで;;; 「いじめ」っていうのをシナリオに入れようとするのは、難しいことだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 17:06:01 ID:A7lbaWi3 >>632 叩かれたり粘着されたりするのには理由があるのよ 俺はヲチ係だからこうして静かに見守るだけだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 17:21:21 ID:SwR8KLFm 改善案と乗っ取りクンの予感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 17:31:00 ID:SOPeqOad >>632 ま、ステフ18自身がいじめられっ子としてのシナリオは 上手く進んでるみたいだけどな。 ステフ18にせめて謙虚さがあれば叩かれることはなかっただろうな。 糞シナリオを押し通し、絵師は道具のように使い、所構わずメンボする。 単発の企画者としてはそれなりにやり手だとは思うけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/635
636: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 17:44:28 ID:dydz5UQD でも絵師だろうと音師だろうと、完成する方に付きたいじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 17:52:50 ID:SOPeqOad >>636 だから企画者としては評価してもいいと思うよ。 自分のシナリオの糞さに気付いて、徹底して裏方に回れば ステフ18は結構手腕を発揮できると思う。 ・・・いや、横の調整がヘタか。絵師が交流ないって嘆いてたし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/637
638: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 18:13:51 ID:dydz5UQD 徹底的な裏方ったって、肝心のシナリオあげてくれるライターがなかなかいないじゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 18:46:09 ID:SOPeqOad あのレベルの糞シナリオ書ける程度の人材なら、石を投げればバカスカ当たるぞw 18はどうしてもライターとしての地位を確立したいようだが、あのレベルじゃな。 多分、自分のレベルを客観視できる水準まで達していないんだろう。 俺も昔はそうだった。 謙虚さがあれば成長も期待できるが、かなり怪しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/639
640: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 18:50:11 ID:dydz5UQD 糞シナリオ書ける程度の人材でも最後まで書いてくれるのがいないじゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 18:58:28 ID:SOPeqOad 普通にいるだろ。まぁ継続中が多いが。 技術のない企画者が安易にシナリオやろうとするから、 それで潰れてるのが目立つだけだ。 (そういうのはそもそも創作態度自体に問題がある) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/641
642: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 19:05:59 ID:dydz5UQD >>641 継続中は、最後まで書いてくれるとは言わない。 だから、普通にはいないんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 19:08:18 ID:SOPeqOad 鬼哭島が完成したんだったかな?確か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/643
644: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 19:09:49 ID:dydz5UQD >>643 ぽしゃった企画の方が多いでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 19:13:00 ID:SOPeqOad >>641嫁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/645
646: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 20:09:52 ID:Kxj94WyK じゃあ18は創作態度は問題ないんだね? 潰れてないってことは、技術がある企画者だったってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 20:18:54 ID:A7lbaWi3 他のスレでぐだぐだ言わずに黙って職人してれば評価されただろうにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 20:23:30 ID:SOPeqOad >>646 いや。 根気と、過剰なまでの自尊心があれば完成にはこぎ着けられる。 「うはwww自分スゲェwww」って思えるかどうかもある種の才能だしな。 肝心なのは、熱が冷めてから客観視できるかどうかだが。 創作態度に問題あるかどうかってんなら、問題アリと言える。 500kBも書いて駄文のままとかあり得ねぇだろ。どんな書き散らし方よ。 真摯に向き合ってりゃ、100k200k程度でも目を見張るような上達があるはずだ。 >>647 職人ったら「ライターとして」ってことだから無理だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 20:29:11 ID:A7lbaWi3 >>648 いやさ、でも黙々やってりゃお世辞でも完成おめでとうよく頑張ったねくらいは言われてただろ 下手でも頑張ってる人間を貶すのは流石に普通はやりにくい もっとコミュニケーションをと言われたらリアルが忙しくて作業で精一杯とでも言えば回避できるし 俺はそもそも別に文章がまずいからってヲチし始めたんじゃないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/649
650: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 20:31:19 ID:Kxj94WyK >>648 肝心なのは、完成にこぎつけることではなくて、熱が冷めてから客観視できるかってこと? 完成させることは、それ以下なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 20:40:24 ID:SOPeqOad >>649 ああ、そういう意味な。それなら同意。 謙虚にしてる人間には、そんな厳しい視線は向けられないものだしな。 >>650 ステップで言えば、客観視する能力は完成させる能力の先にある。 (これはライターに限らない) 最もこれは態度の問題が大きいから、一度プライドを打ち砕く必要があるが。 そしてその能力を持っているかどうかが、曲がりなりともライターを名乗るための必要条件。 プロ並みの技能を持てるかどうかは、加えて血の滲むような努力ができるかどうか、だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/651
652: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 20:44:29 ID:Kxj94WyK >>651 ステフ18にプロ並の資質を求めてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 20:48:08 ID:SOPeqOad >>652 ちゃんと嫁。 曲がりなりにもっつってんだろうが。アマチュアライターとしてのレベルだ。 客観視できないんじゃライターと呼ぶのすらおこがましい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/653
654: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 20:50:07 ID:Kxj94WyK >>653 客観視できないとライターじゃないってことは、完成させてもライターじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 20:51:02 ID:SOPeqOad >>654 その通り。 完成させるだけなら作文程度の文章力でもできるっての。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 20:52:35 ID:1mndsYd/ 能書きはいいから、ID:SOPeqOadが書いたものを見せてもらいたいもんですなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/656
657: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 20:52:48 ID:Kxj94WyK >>655 じゃあライターとしての十分条件は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 20:54:18 ID:SOPeqOad お約束乙。そろそろ来ると思ったよ。 誰がこんなゴミ溜めに晒すか。 言ってることが信じられないなら、そこら辺の小説ポータルサイトに行ってきな。 完成原稿なんて腐るほどあるが、その中でまともな原稿なんてほんの一握りだって分かるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 20:57:42 ID:SOPeqOad >>657 言い切ることはできないが。 ・完成させられること ・納期を守れること ・自己満足に陥らず、人の意見を取捨して取り入れることができること ・突き進むだけの自尊心 ・基本的なシナリオライティングの心得と、学習能力 ・協調性 ざっとこんなところか?見落としがあるかもしれんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 20:59:16 ID:UlZW7g5i >>656 確かに書けもしないで語る奴も腐るほどいるからな グダグダ言うだけなら、誰にでも出来るしね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 21:02:13 ID:SOPeqOad 18か信者かしらんが、にぎやかですなあ。 普段の18叩きっぷりが嘘のようだw まぁ単発IDで二度と出てこないだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/21(木) 21:04:11 ID:Kxj94WyK >>659 プロでもその全てをカバーしている人は少ないんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/21(木) 21:10:07 ID:1mndsYd/ ID:SOPeqOad ゴミ溜めで吼えてるゴミ乙。 粘着構ってチャンは死んでね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/663
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