[過去ログ] ゲームのシナリオ書いて (488レス)
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419
(1): 2009/11/01(日)17:28 ID:Rv7NN8hm(1) AAS
>>418
そのへんはゲーム作りと一緒。
断片的な、いわゆる「SS」は書けても、
ゆとりには最初から最後まで完成させることが出来ない。

なぜなら、上手に文章を書けると言うことと、
完成させられるということは、全然別の才能だから。

そのあたりをはき違えた連中がシナリオ担当として参加してくると、
省1
421: 2009/11/09(月)21:32 ID:5Az0gLmZ(1) AAS
>>419
> そのへんはゲーム作りと一緒。
つーか、ソフトウェア開発全般について一緒。
特に、(ゲームを含む)ツール/ユーティリティ系の場合、
作業中のデータをセーブする前にダウンしちゃうような
致命的な不具合潰しのレベルから、
使い勝手にかかわるユーザビリティに関する
省18
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