[過去ログ] ゲームのシナリオ書いて (488レス)
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449: 2009/11/20(金)22:48 ID:1IBGytzA(1) AAS
そうだなー。内容を面白く感じるかどうかは好みが有るからこの際おいておくとして、
その書き方だと、そのままではいわゆるアドベンチャー物には使えないね。
ノベルでまあなんとかなるか?ぐらいかな。アドベンチャーに用いるテキストの場合は、
一画面に表示する文字数を意識しなきゃならない。何行何列、行内文字数、
可能なら改行位置なんかも考慮するとなお良い。
あと、画面、立ち絵の事も考えないといけない。
どこで背景が変わって、どのタイミングでだれの立ち絵を表示して・・・
省2
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