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ゲームのシナリオ書いて (488レス)
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449
: 2009/11/20(金)22:48
ID:1IBGytzA(1)
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449: [sage] 2009/11/20(金) 22:48:27 ID:1IBGytzA そうだなー。内容を面白く感じるかどうかは好みが有るからこの際おいておくとして、 その書き方だと、そのままではいわゆるアドベンチャー物には使えないね。 ノベルでまあなんとかなるか?ぐらいかな。アドベンチャーに用いるテキストの場合は、 一画面に表示する文字数を意識しなきゃならない。何行何列、行内文字数、 可能なら改行位置なんかも考慮するとなお良い。 あと、画面、立ち絵の事も考えないといけない。 どこで背景が変わって、どのタイミングでだれの立ち絵を表示して・・・ そう言う事も一応意識しながら書かないと、ただの粗筋、プロットになってしまう。 まあ、このスレでそこまで意識したものを書く必要があるかどうかはワカンネ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/449
そうだなー内容を面白く感じるかどうかは好みが有るからこの際おいておくとして その書き方だとそのままではいわゆるアドベンチャー物には使えないね ノベルでまあなんとかなるか?ぐらいかなアドベンチャーに用いるテキストの場合は 一画面に表示する文字数を意識しなきゃならない何行何列行内文字数 可能なら改行位置なんかも考慮するとなお良い あと画面立ち絵の事も考えないといけない どこで背景が変わってどのタイミングでだれの立ち絵を表示して そう言う事も一応意識しながら書かないとただの粗筋プロットになってしまう まあこのスレでそこまで意識したものを書く必要があるかどうかはワカンネ
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