[過去ログ] ゲームのシナリオ書いて (488レス)
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426: 2009/11/12(木)17:43 ID:xaW4O0sr(2/4) AAS
美少女ゲームのゲーム性についてはいろいろ議論もあるのだが、
ここでは美少女ゲームにおけるゲーム性を「〔不確実性〕と
〔“利害を異にする複数主体”間の相互依存関係〕の下での
意思決定」と定義する。オンリーヒロインではなく
マルチヒロインを採用するのもそれが理由。
全体構成は三部構成。「プロローグを含む導入ステージ」、
「中核をなす本体ステージ」、「スペシャルステージ」とし、
省13
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