[過去ログ] ゲームのシナリオ書いて (488レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
405: 2009/10/27(火)22:14 ID:VYccuzEg(6/6) AAS
つーわけで、後はプロップの分類による
1)導入の状況
2)〔予備部分1−世界観の提示と主人公の登場〕
3)〔予備部分2−敵対者〕のうち〔発端〕
4)〔予備部分2−敵対者〕のうち〔発端から第一行程・第二行程へ〕
※(4)は任意回の繰返しあり。
5)〔予備部分2−敵対者〕のうち〔第二行程の続き〕
の部分を埋めてゆけばいいワケなんだが、
それぞれ複数の並行したルートを用意して、
おのおの通過したパスのパラメータを抱えた状態で、
各段階の状態によってそれぞれ次の段階の各ルートに
分岐してゆけるように工夫する必要があるワケだ。
まあ、通常はここまでシステム設計に踏み込んだ
シナリオを書く必要はないんだが、
できて悪いっつーコトはないので……
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 83 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.008s