[過去ログ] ゲームのシナリオ書いて (488レス)
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384: 2009/10/25(日)19:39 ID:mOobQSjz(5/11) AAS
つー訳で >>381 の続き。
素人なので所属する組織に対する忠誠心とかも低いため、
個人的な動機とか周囲の人間関係とか主人公に対する
同調とかいったものによってどっちに転ぶかわからない。
このあたりストーリー展開の自由度を上げるのに利用可能かと。
監視のために敵対側に差し向けられたエージェントも
周囲にうろうろし、ストーリーの転回点になりそうな
省2
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