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384
: 2009/10/25(日)19:39
ID:mOobQSjz(5/11)
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>>381
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384: [sage] 2009/10/25(日) 19:39:51 ID:mOobQSjz つー訳で >>381 の続き。 素人なので所属する組織に対する忠誠心とかも低いため、 個人的な動機とか周囲の人間関係とか主人公に対する 同調とかいったものによってどっちに転ぶかわからない。 このあたりストーリー展開の自由度を上げるのに利用可能かと。 監視のために敵対側に差し向けられたエージェントも 周囲にうろうろし、ストーリーの転回点になりそうな イベントを起こす(重要な何かが盗まれたり破壊されたり 相手方に情報が漏れたり)のに都合がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/384
つー訳で の続き 素人なので所属する組織に対する忠誠心とかも低いため 個人的な動機とか周囲の人間関係とか主人公に対する 同調とかいったものによってどっちに転ぶかわからない このあたりストーリー展開の自由度を上げるのに利用可能かと 監視のために敵対側に差し向けられたエージェントも 周囲にうろうろしストーリーの転回点になりそうな イベントを起こす重要な何かが盗まれたり破壊されたり 相手方に情報が漏れたりのに都合がいい
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