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実在の道路データでレースゲーム (162レス)
実在の道路データでレースゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/
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1: 愚乱ツーリスモ [] 02/01/14 04:33 ID:CcqQfORq 詳しくは知らないですけどGPSって数十センチの精度で(間違ってたらすいません)位置を特定できるらしいじゃないですか。 それを利用して、地表の道路の姿を取り込んでそれをダウンドーロしてレースゲームに使うってことはできないんでしょうか。 金がかかりそうだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/14 04:42 ID:??? 雑談でやろうぜ。 ●総合雑談スレッド@ゲーム制作技術● http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005039431/ -------------------終了------------------- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/14 08:05 ID:??? >>1 http://www.geocities.co.jp/HiTeens-Penguin/9930/pic/gatinko.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/14 09:13 ID:??? どうして「できるよ」で終わってしまうようなスレたてるかなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/4
5: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/14 13:13 ID:FJSA1mJC なんかシムシティー2000のデータをインポートできるレースゲームとかあったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/14 13:34 ID:??? 首都高バトルがやってくれるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/14 13:39 ID:??? >それをダウンドーロ さりげなく狙っているな。 つーか、すでに10年前に、ロサンゼルスの実在の道路を走り回る "Vette!"ってのがあったよ(Mac)。 グラフィックは当時の3Dだから、超ヘボかったが。 あと、PCのモービル1ラリーチャンピオンシップも、 実在のRACラリーのコースをそのまま再現だったはず。 (だから1ステージクリアするのに数十分あたりまえのようにかかる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/14 16:08 ID:??? データのインポートもいいけど、 どうせならコースデータを規格化して欲しいと思た時期があったYO アウトランとかのコースをGT3のグラフィックで遊んでみたい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/8
9: 愚乱ツーリスモ [] 02/01/14 16:47 ID:/8d0Hdml いやだから、現実に道路が舗装されたり新しく作られたりしたらそれに伴ってデータも新しくなってほしいんですよ。 常にデータが更新され続けているっていうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/14 18:28 ID:0drKizDw SDKの中にあるseafloor.bmpの様なトップビューのterrain 画像がDLできるサイトあります? 地面のテクスチャを色々差し替えると面白そうなので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/14 20:56 ID:??? >>9 新しいテクスチャはどっからもってくるんだ? その度にダウンロード? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/14 23:45 ID:??? 店頭デモで新しいグランツ触ったら コースに246があったよ。 皇居周辺とか、かなり似てて笑ったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/14 23:49 ID:??? つーか、コースなんてデータいくらでも作れるんだから 逆にその時点で走ってる車を正確にトレースした方がオモロイ。 渋滞ばっかかも知れないけど、 事故シーンに出会ったらかなり嬉しいだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/15 00:10 ID:??? >>9 3Dカーナビのデータを提供してもらったりすれば出来るだろうが、 コストに見合ったセールスポイントになるとは思えない。 また、必然的に周辺オブジェクト・テクスチャはヘボくなるので、 (理由は言わなくてもさすがにわかるよね) グラフィックを重視するユーザーの多い、レースゲームには不向き つうか企画厨はゲーハーに行け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/15 00:18 ID:??? 全く。「ボクこんなの考えたのだけれど」でいちいちスレ立てられちゃ かなわねぇよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/15
16: 愚乱ツーリスモ [] 02/01/15 01:18 ID:UI68LJhw うっせー馬鹿。もう来ねーよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/01/15 01:34 ID:??? 自分で削除依頼しとけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/17
18: 名前は開発中のものです。 [age] 02/02/11 03:16 ID:??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/18
19: 名前は開発中のものです。 [age] 02/02/11 04:16 ID:??? 結果を申し上げます、、、、 実際の道路は小さな凹凸がありまして F1などがレースをする場合かなりの理不尽な動きをしいたげられます。 日本の公道でF1を開催しない(出来ない)理由は道路の凹凸があるからです。 モナコなどは特殊な例として出来ます。 しかし、やはり理不尽な動きになってしまいます。 ゲームの場合実際より運転が激しくなりますね。 そうすると余計に理不尽差が出てきます。 いきなりスピンとか ですから、無理です しかし、そこまで細かくしないのなら大丈夫です。可能です。 しかし、そんなゲームだったら要りません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/11 04:55 ID:??? なんでこんなスレ上がったんだよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/11 04:58 ID:??? 他のスレだって全部駄スレなんだから別にいいじゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/11 12:59 ID:??? いや、 >>15-17 で終了していたところがいい味出していたのにな、と。 19は全く余計。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/11 15:43 ID:??? >>19 峠の走り屋って感じのゲームなら実在のコースもよさそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/11 16:56 ID:??? 既出だが首都高バトルで十分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/11 19:54 ID:??? その道路は実在してると思わせることに付加価値がつく たとえデータが全く同じでもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/11 21:16 ID:??? F1ゲームなら大概は実在してるんじゃ? モナコなら公道だ(ワラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/11 23:04 ID:??? >>26 スレタイトルぐらい読めよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/02/12 03:25 ID:??? サーキットは道路じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/12 17:27 ID:gDMpCbRb >>28 モナコ、アデレードとかは公道を使用してます。 F1RC(だったっけ?)はGPSでサーキットのデータを得てるようです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/29
30: 名前は開発中のものです。 [] 02/02/17 22:28 ID:E4Weqi2W なんか、ヤな奴ばっかりだなあ。 >>1にスキがあったら突っ込む、それだけか。 >>1は単純に、レースゲーを自分たちがいつも走ってる道で できたら楽しいだろうなーとか思ったんじゃないの? 近所のマイナー路線ってのは個人でゲーム化するしかないしな。 住宅地や農道を走るゲームも楽しかろう。売れないけど。 って、違うのか?>1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010950433/30
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