[過去ログ] 実在の道路データでレースゲーム (162レス)
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82: オレー ◆bJKvyv1OZU 2002/03/10(日)12:58 ID:E2c0gX1w(3/4) AAS
オマエラのマシンスペックと、α版のコクピット視点でのfps報告を求む!
視点の切替はTABな!
83
(1): 2002/03/10(日)17:20 ID:Ec4TcWMg(1) AAS
20 ( 40 )fps
Win98, Pentium2 600MHz, GeForce2MX

ほのぼのした雰囲気がナイス。他の荒氏キャラは登場しないの?
84
(1): オレー ◆bJKvyv1OZU 2002/03/10(日)17:33 ID:E2c0gX1w(4/4) AAS
>>83
サンキュ。内部が40でてるならいいな。車増やすと遅くなりそうだけれど。

>他の荒氏キャラは登場しないの?

モナーとコッソリさんはあるぞ。まぁそのうち増やしていく。
ってゆうか、荒氏キャラだったのか?
85: オレー ◆bJKvyv1OZU 2002/03/10(日)19:08 ID:37nYM4r4(1/2) AAS
AA省
86: オレー ◆bJKvyv1OZU 2002/03/10(日)19:09 ID:37nYM4r4(2/2) AAS
連続投稿とかうぜええええええええええええええええええええ!!!
過疎板のくせにアホじゃねーの??
87
(1): 232 2002/03/10(日)19:25 ID:+lGAD/Pv(1) AAS
14 ( 28 )fps
Win2000, Pentiumセレロン 400MHz, GeForce2MX

CPUが非力な割に結構スムーズに動いてます。0.01verです。
88: オレー ◆bJKvyv1OZU 2002/03/10(日)19:27 ID:gTkZ+ADQ(1/2) AAS
>>87
サンクス。
内部28か・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・クルマ増えたらやヴぁそ
89
(1): 2002/03/10(日)19:38 ID:fP/CfIq2(1) AAS
19 ( 38 )fps
WinXP, AthlonXP 2500+ , GeForce2MX(PCI接続)

CPUの速さはあんまり関係ないんかな・・・
90: オレー ◆bJKvyv1OZU 2002/03/10(日)19:47 ID:gTkZ+ADQ(2/2) AAS
>>89
ドモ
>CPUの速さはあんまり関係ないんかな・・・

内部も描画も最高40になってるからな!
そのCPUなら台数増えても遅くならないと思う。
91
(1): 2002/03/10(日)19:59 ID:eVRbuP6k(1) AAS
>>84
山崎は荒らしキャラだよ
たしか制裁措置としてIP表示されてたと思う
92
(1): あい [age] 2002/03/10(日)21:08 ID:GSrY29kA(1) AAS
かなりおすすめの無料着メロサイト♪
ゲームとか画像UP掲示板とかもあって面白そうだったよ〜♪
ほんとだまされたと思って行って下さい☆
絶対満足するから〜♪

外部リンク[php]:yokozuna.tv
93
(1): 2002/03/10(日)21:17 ID:li/LHHt9(1) AAS
40(40)fps
Win2000, PIII-s/1.4, GF4 Ti4400
α, α0.01
94
(1): 2002/03/10(日)22:04 ID:7nyzmQ6F(1) AAS
19(38)
P4 2.40GHz GeForce4 MX440
95: オレー ◆bJKvyv1OZU 2002/03/10(日)22:24 ID:Jlg/RJFo(1) AAS
タコメータがついた0.011α版を出したぞ。

>>91
ソカ。でもそんなに腹立たないよな

>>93-94
サンクスコ
38〜40あたりは誤差だな。fps計算がおかしいかもしれないからみてみる。
96
(1): 2003/03/10(月)01:05 ID:XIaMUJFM(1) AAS
38(40)
Win2000, Pen4 2.26GHz, Millenium G550
キー操作を全く受け付けない_| ̄|○
TABキーだけは、ちゃんと受け付ける。
97: オレー ◆bJKvyv1OZU 2003/03/10(月)05:06 ID:kECaIIBT(1) AAS
>>96
ドモ

>キー操作を全く受け付けない_| ̄|○
なんかコントローラーとかついてるとキーが聞かなくなるぞ。抜け抜け!
98: オレー ◆bJKvyv1OZU 2004/03/10(水)06:20 ID:3Up0n/Eq(1) AAS
なんか2ちゃんと避難所両方みるの疲れるから、一旦避難所に戻ることにする!
バージョンアップのときはこっちにも書くけどな。
じゃあな!

↓避難所のすれ
外部リンク:bbs2.gamdev.org
99: SACESOAYエスェーシーイーエスエーオーワイ 2005/03/10(木)07:47 ID:bAwyLYCN(1/2) AAS
PORUCHEポルシェのミッドカー
画像リンク[jpg]:www.grn.janis.or.jp
100: DIV 2005/03/10(木)08:04 ID:bAwyLYCN(2/2) AAS
音楽はこれ、人間が、グリムショウ博士の実験室、に、つかまって、おもちゃの車で脱出する話。
とちゅうに、バッタとか、ねずみとか、大口を開けた、緑色のカエル、小さいけど彼らには、大きく見える。
それで、最後にだれかがうんと小さい字で書かれた手紙かなにをルーペで拡大して、見て、
そこに字がかいてあるのを発見する。
そこには、LET’S ROLL、これから僕らは、xxとなんとかするつもりだとかかかれていたりして。
音楽はこれね。GT!、GT!、GTO!
外部リンク[mp3]:www.grn.janis.or.jp
101
(1): 2014/04/05(土)21:35 ID:Y9FNywU/(1) AAS
オレーにハケーンされるまでage
102: オレー 2014/04/05(土)21:39 ID:ecmX/9B7(1) AAS
>>101
懐かしいスレだ。
103: 2022/05/01(日)23:22 ID:+T/RQH2B(1) AAS
あれ?なんでオレーがこんなとこにいんの?
104: nahgbhg [uuyg7t7ty] 2006/05/02(火)14:13 ID:9TlqNbkN(1) AAS
こんにちわ
105: 2012/05/03(木)22:30 ID:MJhgcqXS(1) AAS
あげ
106: 2005/05/11(水)16:03 ID:c5KHmaUO(1) AAS
日本の道路じゃないが外国で実在する道路でのレースなら
スーパーランナバウトで既にやってるじゃん
107: 2005/06/03(金)04:37 ID:LDM+qqr4(1) AAS
オレーにハケーンされるまでage
108: 2005/10/16(日)13:37 ID:h2WmqORy(1) AAS
渋谷駅グランプリ
109: 2005/11/30(水)14:12 ID:RRdr9vZV(1) AAS
当たり判定はないけど

Google Maps Drive Online
外部リンク:gdo.blogdb.jp
Google Mapsでレーシング公開! [tech.nitoyon.com]
外部リンク[html]:tech.nitoyon.com
110: 2006/09/18(月)21:19 ID:LBZYCUpW(1) AAS
>>1
ダーイブ亀レスだけど…

360のテストドライブアンリミテッドっていうゲームで、オアフ島がGPSで丸々再現されてるよ
111: 2006/09/19(火)00:44 ID:xV9yGSTI(1) AAS
ここ数年で急に実現の可能性が高まったな
112: 2006/09/28(木)12:40 ID:YSGR9yhH(1) AAS
GPSで取っているのは高度データだろ?
地形の高低差だけで、しかも50メートル単位とかじゃないの?
緻密に再現されているとは思えない
113: 2006/09/28(木)15:52 ID:A8qhrLTO(1) AAS
50mも誤差あったらカーナビは街中では使えんな
114: ネトゲレーサー 2007/02/25(日)11:03 ID:30X6uVI4(1) AAS
2chスレ:netgame
115: [age] 2007/09/17(月)20:55 ID:XffGb3J+(1) AAS
age
116: 2007/09/18(火)03:51 ID:VgUNQNLw(1) AAS
googleEarthでフライトシミュレータが実現したから車も・・・
117: 2007/10/07(日)15:44 ID:1K87EUlJ(1) AAS
外部リンク[html]:taroz1461.blog107.fc2.com
118: [age] 2008/01/15(火)12:59 ID:hNuAX4Sa(1) AAS
こんなスレを保守
119: 2008/01/26(土)10:01 ID:UAXw4hKk(1) AAS
これを使えば簡単にポリゴン位置データーを取得できるのではないだろうか?
外部リンク:jp.youtube.com
120: 2008/01/26(土)22:02 ID:I/NJpDsK(1) AAS
その点データを取捨選択してポリゴンの頂点としてモデリングしないといけないがな。
121
(1): 2008/02/02(土)06:56 ID:fHo7niE2(1) AAS
ここは製作板だよな? 実際に測量しろとは言わないものの実在の場所を再現した箱庭ゲーを作ろうと言う賢者は居ないのか!!

まぁ無理だわな
122: 2008/02/02(土)08:06 ID:LWHkhBkJ(1) AAS
>121
どうぞどうぞ
123: 2008/04/06(日)11:06 ID:kHGIsbBc(1) AAS
<A href="外部リンク[lzh]:nice-next.net">操作中の動画/音声付き(60秒)ダウンロード</A>
ヤフオク「第2弾! バイクゲーム/アタッチメント・コントローラー2」で検索!
124: 2008/04/30(水)00:29 ID:l+tW8OGU(1) AAS
モーターサイクル・ファン必見!
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125: 2008/11/16(日)08:18 ID:oPtDAFqn(1) AAS
>>92
だまされたんだが・・・
126: 2009/05/16(土)19:04 ID:ezctonJM(1) AAS
俺もだ・・・
127: 2009/06/01(月)01:08 ID:TAT3Zot4(1) AAS
低脳
128: 2009/06/11(木)15:08 ID:Wxi/EXOG(1) AAS
>>51
ストリートビューを考案した男がこんなところにいたとは・・・
129: 2009/06/20(土)11:42 ID:2uZezgac(1) AAS
ホントだw
130: 2010/10/20(水)00:24 ID:l0cxl4/F(1) AAS
すごい奴がいたもんだw
記念age
131: 2010/10/28(木)22:58 ID:BYTkH1GC(1) AAS
今なら出来るンかな?と思って1から読んでたら2002年かよ・・・
132: 2010/12/08(水)20:02 ID:d9htpKSl(1) AAS
すげー長生きなスレッドだな

>>1>>51はストリートビューを見てどう思ったんだろうかw
133
(1): 2012/04/04(水)12:16 ID:kVxB3BzA(1) AAS
>>1はもしかしたらGoogleに入社してカメラ付きプリウスの運転手やってたりしてな
134: 2012/07/13(金)15:13 ID:wPYMqUl/(1) AAS
もう十年前かー、今は.車内視点が
一般的になるぐらいに進歩したよなー。
135: 2012/12/07(金)23:59 ID:O7kBeUj2(1) AAS
物凄い歴史を感じるスレだな…。

とりあえず、元気さんWiiUとかでいいんで復活して下さい。オナシャス
136: 2013/02/07(木)01:03 ID:GS4c979V(1) AAS
オレー
137: 2013/03/09(土)22:38 ID:+zA0eqp2(1) AAS
GTA4ってゲームがあるみたいだけどすごいね
知らなかったよ
MODも豊富だし
オレーが作りたかったのはこういうので先回りされて
やる気がなくなっちゃったのかも
138
(1): ID:pGLv2uUf(1) AAS
オレー何処行ったんだよ・・・
139: 2014/04/08(火)22:16 ID:odwcKRYp(1) AAS
>>138
そもそも生きてるのかな・・・
140: 2014/04/11(金)00:46 ID:P9h2uVrV(1) AAS
GTAだけじゃなくTDUシリーズは実在の島を再現してるよ
141: 2014/04/16(水)23:20 ID:kBsnAM8V(1) AAS
オレーが今どうなったか知りたいw
142: 2014/04/17(木)00:05 ID:0XuvQ66Z(1) AAS
この板に来ていないって事は、立派な社会人になったって事だろう。
143: 2014/04/17(木)09:36 ID:DSa8or+m(1) AAS
ここに居続ける駄目な社会人ですいません
144: 2014/05/03(土)18:50 ID:13Gr8s75(1) AAS
ストリートビューからできないのか?
145: 2014/05/04(日)11:23 ID:BlRiWXQW(1) AAS
自動車教習所の航空写真からサーキットを作るというのはどうだろう。
146: 2014/05/05(月)22:15 ID:Gh8GDSBB(1) AAS
自動車教習場しかできないよ
147: 2014/05/08(木)04:11 ID:8DgIY1sE(1) AAS
>>133
あれgoogleじゃなくて下請けでしょ?
でも物凄いコミュ力がないと雇ってもらえないらしい。
148: 2014/06/29(日)23:46 ID:GZSl7iNF(1) AAS
これをやってほしい

マン島TT速度記録更新
動画リンク[YouTube]
149
(1): 初投稿 2015/01/03(土)20:25 ID:1BwdnjgZ(1) AAS
箱根駅伝で選手が実際のコースを走るのを、したいんだけどどこからコースの、データを持ってくればよいのかな?箱根の山の高低差も、表現したいUnityで、それをやってみようとおもってるんだけど。どうやってやるのかな
150: 2015/01/04(日)20:58 ID:Qe23IxVj(1) AAS
>>149
実際のコースを走るのをしたいのなら実際に走ればいい
151: 2015/01/06(火)12:37 ID:urNITyE0(1) AAS
そうじゃなくて キャラ走らす駅伝ゲームみたいなの
152: 2015/01/06(火)14:32 ID:MpE/CN3z(1/2) AAS
ビデオカメラとジャイロ持って実際にコースを走ればいい
153: 2015/01/06(火)14:34 ID:MpE/CN3z(2/2) AAS
今年は全部雪をかぶってますという設定で白一色にすれば地図+αで作れるかも知れんな
154: 2015/01/07(水)10:41 ID:/6ccLacL(1) AAS
だってビデオカメラとジャイロ高くて買えないんだもん。とりあえず景色じゃなくて、道路の高低差
データGoogleEarthから引っ張ってこれるのかな
155: 2015/01/07(水)21:49 ID:tsvYktaW(1) AAS
グーグルアースからデータを抽出するのは禁止だった気がする。
156: 2015/01/08(木)00:37 ID:nyQum5Ub(1) AAS
よく考えてみると 箱根路は、長すぎてゲームにすると退屈しそうなので、出雲路にしてみたい。運営管理者の監督視点で、大学選んでランナーキャラ区間配置して ボタン押すと 監督の、怒号が飛ぶみたいな
157: 2015/01/08(木)21:59 ID:+kdChYEX(1) AAS
グーグルアースだめなら、カシミールからはどうかな
158: 2015/02/07(土)16:22 ID:mKOEn6iF(1/2) AAS
レースゲームのコースデータとはちょっと性質違うけど
fsxのtileproxyてのが今ちょっと話題になってる
興味あったら検索してみて
159: 2015/02/07(土)16:55 ID:mKOEn6iF(2/2) AAS
と思ったらそうとう昔からあったようだ
すまんす
160: [age] 2016/03/25(金)00:19 ID:vLE3Yugz(1) AAS
実在の道路でレースしろ
161: 2017/02/03(金)02:23 ID:kLC07NDN(1) AAS
age
162: 2017/12/31(日)22:06 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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