[過去ログ] 自作ゲーム評価スレ (993レス)
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523
(4): 05/02/04 15:10 ID:/oorrVtM(1) AAS
【URL】 外部リンク[zip]:maichy.s1.x-beat.com
【実行環境】Windows
【 説 明 】
パズルゲームを作ってみましたが、小道具が足りているのかちと不安。
あと、面つくるのに疲れたので…。 パズルとしていけそうですか?
【 備 考 】
ファイル容量1MB、ウィルスチェック否
省1
524
(1): 05/02/04 21:41 ID:LVXtVmbq(1) AAS
>>523
細かいルール(○○なブロックはどうこう…)が多めなのが気になりました。
こういうパズルは初見でさくっと遊べることがウリになるので、シンプルルールが良いのでは?
また、個人的には操作に少しストレス溜まります。
自キャラが歩くのがゆっくりめなのは誤押し防止の配慮なのかもしれないですが、
爆弾やブロックも同じスピードなのでクリア時の達成感や爽快感がなく、
『なんとなく押したらなんとなくクリア』な感じでした。
省4
526: 523 05/02/07 09:42 ID:G8szZVvi(1) AAS
>> 524,525
どうもです。
「ルールが足りないかなあ」と考えていたので目からウロコでした。
もう少しルールとオブジェクトを減らしたりしてみます。

面を作成するのが一番手間なのですが、
それもルールとかを減らすとどうにかなるかなあと期待。
558: 523 2005/03/25(金)18:49 ID:grjqoB6n(1) AAS
かなり遅くなりましたが、
>>523 のパズルを改良してみました。

外部リンク:u.skr.jp
624: 作者 2005/07/16(土)02:10 ID:7vx5RAQW(2/2) AAS
>>523 実は12ほどのシーンがあって、クリアすると次のシーンにいく予定
なのだが、最初のシーンの修正がたくさんあって、なかなか最後までいけない

>>622 今日数えたら700ぐらいになっていた。相手に迷惑がかかるから
2ちゃんねらーには教えられない。
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