[過去ログ] 自作ゲーム評価スレ (993レス)
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500
(2): 04/12/22 02:15 ID:enSaOuan(2/3) AAS
>>497
いや、そういう意味でなくて。
ゲーム作るのに何を使うも自由だけども
それがゲームにどう活きてるのか?ってこと。
Direct3Dなんぞは3Dゲーム作る時に使ってくれ、と思う。

自分はシューティングは結構やるほうだし、作ったりもするけど
いまんとこ既存の作品で、超連射を超えてるものってないじゃん?
省2
502
(1): 04/12/22 13:29 ID:2UyaUYFM(1/2) AAS
>>500
超連射はメインメモリ2MB+10MHzでうごいてるからな
516
(2): 05/01/10 11:18 ID:X0q+I75i(1/2) AAS
>>500
> Direct3Dなんぞは3Dゲーム作る時に使ってくれ、と思う。

んー、言いたいこた分からんでもないのだが、
今や4万円の最低ランクのPCでもそれなりの3D性能を持ったチップセットが載ってるし、
ノートPCも去年の春頃の製品から全部そうなってる。
こいつらは3Dで描画しても2Dより遅くなるわけでもないから、DirectDrawにこだわったり、
ソフトレンダリングのコードを書くのに時間を費やす理由は急速になくなりつつあるね。
省13
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