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自作ゲーム評価スレ (993レス)
自作ゲーム評価スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/
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143: 130 ◆GzPSExTCbA [] 03/06/29 02:49 ID:GCSfN4wg Giko-Bro.ver0.06a こまいところ、修正と変更のみで相変わらず敵やられと 面クリアなどの大きな修正はありません。 ちなみに>>141さんの報告についての修正は行っておりません、 つーか>>142書いたとおりです。 http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Poplar/7554/G-Bv0_06a.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/143
148: 130 ◆GzPSExTCbA [sage] 03/07/01 01:23 ID:5szMfR6Y そういえば、タイトルに0.06aのほうは2ch評価中と書いてます。 次回アップは、当分しないつもりですが開発のほうはちまちま続いております。 昨日から今日にかけては、文字関係をもうちょっと見栄えのいいものに・・・ TIMEの導入(おじゃまキャラとして、さいたまSUNをいれたんだけど、 あんまり効果がなさそうなので時間制限をいれてみた) それと、得点関係(空中コンボで得点が10点づつしか入っていなかった) あと、ジエンが死ぬようになりました。 ここで日記風報告みたいになってますね。。。 HPも更新しないとな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/148
149: 130 ◆GzPSExTCbA [] 03/07/10 16:23 ID:ywZyRbfB 保守&バージョンアップ http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Poplar/7554/gikobura_v0_10.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/149
157: 130 ◆GzPSExTCbA [] 03/07/17 16:00 ID:fSv4BFAf >>156 ありがとうございます^^ あんまり反応がないのでうれしいかぎりです〜 というわけで、恒例のバージョンアップです。最近まとまった時間がなくて 大きな変更ができないのですが・・・ http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Poplar/7554/gikobura_v0_11.zip よろしくです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/157
159: 130 ◆GzPSExTCbA [] 03/07/17 17:44 ID:fSv4BFAf なんと、今きがついたのですが 一度ゲームオーバーになったあとスコアがクリアされていない!! 次回で直しておきますので^^; http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/159
164: 130 ◆GzPSExTCbA [sage] 03/07/17 23:09 ID:fSv4BFAf >>160 空中ジャンプは、仕様です。 ただし、2段ジャンプではないです、歩いていてそのまま空中にいる間は ジャンプすることが可能です。 >>163 あぷろだ・・・・ だまされたよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/164
167: 130 ◆GzPSExTCbA [sage] 03/07/18 03:01 ID:nhJ4XH2/ >>156さん どもありがと〜っす! その他細かい感想などありますか? ここがよい、ここが悪い等 あと、FPS(156さんのスペックも添えて)がいくつ出ているか 左下の数字がそうです。 タイトル画面と、ゲーム中のBGMはちゃんとなっていますか? 自分は、アクションタイプのゲームを作るのは初めてなので 試行錯誤で作っています、お手柔らかに^^; http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/167
170: 130 ◆GzPSExTCbA [sage] 03/07/19 00:29 ID:EvLwzDdT >>168 ありがとうございます〜 たしかに、連打連打になっちゃっているのは うざいですねぇ・・・。 少し、攻撃力なんかの調整をします。 それと、技は今は2種類しかないのですが、もっと強力な技が実装予定なので それが実現されれば多少は緩和されるかな〜と >>156さん どもです^^ FPSはまぁ、そんなとこでしょうね あと保護エラーなんですが、家では出たことがありません。。。 ので、ちょっと今のところは修正しようがないですね・・・すいません タイムの意味がないって言うのは、おそらく敵がさくさく倒せて 1分くらいでクリアしてしまうっていうことでしょう。 それは、現段階ではOKです おそらく、終盤になるにしたがい時間がかかるような感じになる予定です。 (敵が手ごわくなるのもあるし、マップが難しくなるのもあるし、点数稼ぎをしたい場合など) 敵を倒す方法としては、通常攻撃をあと1種類、ゲージをためて攻撃する強力な攻撃を考えています。 しかし、結局やることは同じようなもんなので、単調といえば単調です。 そのへんは、もう少しできてから調整することにします。 アイテムは、今考えているのは数種類くらいですね。 あんまりシステム周りをごてごてさせたくなくて、アイテムも入れるか入れないかまよっているところなんですが ボスは実装します。雑魚とは全然ちがい積極的に攻撃してくるような感じで考えています。 それと、ボーナス面なんかも入れようかな?どうでしょう? このゲームは、あくまで点数稼ぎゲーにしたいと思ってます。クリアした時点で何点だったのか それを全国のみなさんで競ういあう・・・最終的にはそうしたいと思っています。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/170
171: 130 ◆GzPSExTCbA [] 03/07/21 01:20 ID:YCKh46u6 あんれまあ・・・ 全然ひとがこなくなっちゃったな・・・俺のせいか?! 他のところにアップしたほうがいいんだろうか・・・ つうわけでバージョンアップです。 http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Poplar/7554/gikobura_v0_12.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/171
173: 130 ◆GzPSExTCbA [] 03/07/21 16:23 ID:YCKh46u6 >>172 そうですか・・・ それは、そうとバグ修正版です。 http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Poplar/7554/gikobura_v0_12a.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/173
179: 130 ◆GzPSExTCbA [] 03/07/23 00:53 ID:gN+lVyP8 >>174>>176>>177 ありがとうございます〜 177さんは、以前スクショ張ってくれた方ですかね? どうやら、グラボに問題があるような気がします。 savage-DDRを使っている方、テストよろしくお願いします。 動かないようでしたら、やはりグラボの問題だと思います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/179
180: 130 ◆GzPSExTCbA [sage] 03/07/23 00:54 ID:gN+lVyP8 用もなくageちまった。。。。 スマソ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/180
181: 130 ◆GzPSExTCbA [] 03/07/25 00:49 ID:wfocYUKs 地味〜だが、ゲーム性に影響があると思われるあたりをいじくりました。 ええと、空中でパンチ、キックが可能になった。 敵をどつくときに、どつく位置で敵が左右もしくは真上に浮く。 極力浮かせたジエンが上のブロックに乗っからないようにした。 ジエンを浮かせたときの頂点をジエンがいた場所から算出していたのを ギコの座標から算出するように変更した。 こんなところだっけかな? この変更によって、ゲーム性がどうなったか、コメントください。 とくに、敵の浮きの部分ですね、以前のようには真上にしか浮かなかった方がよかったか 今回のがよいか? そろそろ、ゲームシステムまわりが固まってきたので、あと数種アイテムをいれて 敵を増やしたりかな〜 ドット打つのが面倒なんだよな〜 あ、今回のファイルは実行ファイルのみです0.12aに上書きしてください。 http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Poplar/7554/gikobura_v0_13.zip 以前のファイルから実行ファイルのみの変更でいい場合 実行ファイルのみアップすることにしました。 タイトル画面のバージョンが古くなってしまいますが、各自書き直すか脳内補完してください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/181
188: 130 ◆GzPSExTCbA [] 03/08/06 03:06 ID:6vIxUgQ/ ただいま、モチベーション下降中につき 更新が滞っています・・・期待してくれている人には申し訳ないんですが もう少しかかりそうです、、なにがモチsageしてるかっていうと やっぱりドット絵ですかねえ それと、やはり反応がないってのもあったのかなぁ^^; それは、期待してはいかんと思っているんですがね。 とりあえず、評価・・・っていうかテストプレイの人をあつめるために ageてみますか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/188
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