[過去ログ]
自作ゲーム評価スレ (993レス)
自作ゲーム評価スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
797: ガフガフ [sage] 2006/05/28(日) 07:02:25 ID:yiigtOoV >>790 確かに、それもありそうですね。 でも上の方で紹介されていたゲームにはいろいろレスがついていたので、 詰まらな過ぎというのもレスがつかない原因の一つなのかもしれません。 なんだか歴史のあるスレですね。 >>791 言われて納得です。リハーサルとかなら通用しますよね? >>792 あんまり深い意味がない、と書いたのは、RPGの様に、ステータスの数値が、 攻撃ダメージに関係している、というようなことがないからです。 今思いついたのですが、理解力の数値を練習効果に反映させるのも面白そうです。 一応EDは総合能力値&アイテムで決まる仕様になってます。 なるべく散歩にいかないでただ能力を上げていると、ストレスがたまり、強制ダウン。 また、アイテムも手に入らない、といった感じに。 皆さんレス、どうもありがとうございました。 いろいろ手直しを加えて完成した暁には、是非プレイしていただけたら嬉しいです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/797
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/29(月) 02:41:05 ID:rvgmCLRt >>797 日本人以外にリハーサルとかまず通用しないだろ。 日本人には簡単な単語でもプレイするのは日本人とは限らない。 最低でも英語、ドイツ語、フランス語、オランダ語、ポルトガル語、スワヒリ語、タガログ語、中国語あたりでプレイできるようにしとけ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/799
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s