[過去ログ]
自作ゲーム評価スレ (993レス)
自作ゲーム評価スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/10 23:22:04 ID:Y4HS6gXE はじめまして。 スコアアタックSTGを作ってみたので、 もしよろしければ、やってみてもらえないでしょうか? ちなみに開発環境は、 ・Windows XP SP2、Pen4 2.6G、メモリ512M、GeForce FX 5200 ・VC.NET+DXライブラリ で、DirectX8.1以上必須です。 詳細は、下記のURLとzip内の「manual.txt」を見てください。 【URL】ttp://www.geocities.jp/r_mujirushi_9/break.html 余裕があればでいいので、 感想やバグ報告などお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/527
530: 527 [sage] 05/02/11 00:43:35 ID:vRFWPgv2 >>528 すいません! 今修正しました。 旧ver.ではなくてver.0.95の方でお願いします。 もし、落とそうとしていた方は 再度お願いします。 ホントにすいませんm( _ _;)m http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/11 01:39:38 ID:5gJsXFuy >>527 タイムアタックのシューティングなんてCarax以来とほとんどプレイしてませんが そこそこおもしろかったです。平凡な絵と単調なステージ構成で損してますが ゲームにマッチした曲と効果音、全体的なプログラムの完成度の高さ、良い意味で 平凡な操作性など平均的にレベルの高い仕事をしています。ただ、タイムアタックの 必然性があまりみられず緊張感がなかったのが残念です。意欲的に新しいアイデアを 盛り込んでいて今後のバージョンアップに期待しています。 詳細確認していませんが起動時にウィンドウが消えたことがありました。 プロセスは残っていて曲も流れているのにウィンドウだけ消えた状態です。 あと、バグではありませんがマニュアルが横に長すぎる気がします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/531
539: 527 [sage] 05/02/11 21:43:01 ID:UzCmjk9z >>531 感想ありがとうございます。 「絵」と「面構成」、それに「緊張感」ですか…。 グラフィック面は(絵が描けないので)どうしようもないですけど(汗) 他の二点に関してはもう一度考慮してみます。 ただ、ちょっと新作(ACT?)にも手をつけているので、 あまり頻繁なver.UPはできないと思います。 バグに関しては、 とりあえずの対応をしたものに差し替えておきました。 (一応、.exeのみもこちらにあります。 →ttp://www.geocities.jp/r_mujirushi_9/BF_sabun.zip) マニュアルは…もう一度添削してみます…(汗) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/539
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s