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自作ゲーム評価スレ (993レス)
自作ゲーム評価スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/
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490: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/20 00:24:42 ID:eor8/EFc 自主制作で作った弾幕シューの評価をお聞きしたいので 興味ある方いらっしゃいましたら見てもらえませんか? EXE http://gamdev.org/up/img/2151.zip SS http://gamdev.org/up/img/2150.jpg 【実行環境】 開発環境はWinXP、Pen4 2.8G、RADEON9500Pro、Mem512MBです。 .NET Framework SP1が必要で、MDXランタイムは一応添付しました。 ハイスペックマシンでないとキツイかもしれません 【説明】 まんまケツイです。稼ぎとか一緒で空ロックもできて配置も意識しました。 ケツイらしさを出しつつ、ケツイの複製にはならないように気をつけました。 あと大往生のハイパーが使えます。箱GET時の倍率上昇量が増えます。 音楽はcrankyさんのWeb公開曲。ステージは1面のみでクリアしたらESCで終了してください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/490
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/20 01:37:24 ID:Ay2g4+JK >>490 添付したとはいえ、DirectXのバージョンは書いておいたほうがいいよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/492
494: 名前は開発中のものです。 [] 04/12/22 00:27:27 ID:VxncT7Ko >>490 やってみた。 #技術的な部分 ・俺の環境だけかもしれないけど、滑らかにフレームが進行しない。 タイマーで同期させてるのかな? ・途中で例外を吐いて落ちる場合がある。タイミングはまちまち。 とりあえず今のところは例外は全てcatchして内容を表示させるようにしてはいかが? というか、これも俺の環境が悪いのかもしれん。 ・フォーム枠のスタイルがなんか違和感が・・・。意図的? ・二重起動しようとすると例外を吐く。 #ゲーム内容 ・自機の爆発エフェクトが無いので、いきなりワープしたように見える。 ・ハイパー時には自機だけでなく自機の弾なんかも見た目が変わるといいかも。 ・基本システムについてはケツイとかなので割愛。 ・敵の配置や弾幕なんかは普通に良く作られているので、今後に益々期待。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/22 00:38:53 ID:f7oiKQ4n >>490 あと人によってはさらにDirectX 9.0c End-User Runtimeのインストールが必要なのでそのへんを書いておこう。 (大抵はそのあとグラボのドライバも更新しなきゃならないかも。というか俺がそうだった) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/495
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/22 01:28:54 ID:4v9AmP8W >>490 Managed DirectX が気になる人なのでダウンロードしてみました。 シューティングには疎いのでちゃんとした評価はできません。 スピード感、ロックオンの使い分けは面白いと思う。 > 例外 ノート PC なのでピクセルシェーダが満足に動きません。 ボムを放つと Direct3D.DriverInternalErrorException が送出される。 effect_error.txt が作成されるけど中身がない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/498
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/22 22:22:59 ID:JZkoDinq >>490 フレームスキップしすぎてゲームにならん 7FPS出てないぐらいだと思う ti4200、AthlonXP1700+ .NETだとこんなに重いものなの? C++に比べて9割程度のパフォーマンスとはとても思えん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/505
506: 490 [sage] 04/12/22 23:21:01 ID:b7PM2sqD >>505 自分も疑いたくなりますよ。。 C#で作るのは快適だったんですが、ちょっと残念。 根本的にどっか勘違いしてる可能性もありますけれど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/506
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/01/26 22:34:13 ID:jPk+/n2+ >>490 .NetFramework等で 動かすのに一苦労した。 うちの環境だと滑らかに動いた default.fxファイルがあるということは シェーダ対応してないグラフィックボードだと激重になると思われ。 シェーダ使わないと結構な環境でいけるんじゃねーの。 あと、ジョイスティックつけてると勝手に左上に移動してるー。 DirectInputのJoystickDeviceってデフォルトがマイナス値(MAX1000の時 -8とか)な時があるので そこらへんどうにかしてください あと、たまに落ちる(例外ダイアログ出る) ゲーム内容は、 ケツイとかやってるシューターだと普通以上に楽しめる。 シューターじゃないとすぐに詰まれて死んで楽しくないかもね。 まあ、この手のゲームは、難易度下げると暇でつまらないのでこのままの方向で言いと思う この出来だと、シューティング好きなサイトだと紹介してくれるかもしれんよ。 面白い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/521
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