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自作ゲーム評価スレ (993レス)
自作ゲーム評価スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/
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156: 名前は開発中のものです。 [] 03/07/16 00:08 ID:iEHTAMDo このスレ初めて来たんだけど、結構面白いね >>149さんの作品見させていただきました かなり面白かったです!!これからもVUPがんばってください。 俺もVCが使えるので、夏休みにでも一つゲーム作ってみようと思います http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/156
157: 130 ◆GzPSExTCbA [] 03/07/17 16:00 ID:fSv4BFAf >>156 ありがとうございます^^ あんまり反応がないのでうれしいかぎりです〜 というわけで、恒例のバージョンアップです。最近まとまった時間がなくて 大きな変更ができないのですが・・・ http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Poplar/7554/gikobura_v0_11.zip よろしくです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/157
167: 130 ◆GzPSExTCbA [sage] 03/07/18 03:01 ID:nhJ4XH2/ >>156さん どもありがと〜っす! その他細かい感想などありますか? ここがよい、ここが悪い等 あと、FPS(156さんのスペックも添えて)がいくつ出ているか 左下の数字がそうです。 タイトル画面と、ゲーム中のBGMはちゃんとなっていますか? 自分は、アクションタイプのゲームを作るのは初めてなので 試行錯誤で作っています、お手柔らかに^^; http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/167
170: 130 ◆GzPSExTCbA [sage] 03/07/19 00:29 ID:EvLwzDdT >>168 ありがとうございます〜 たしかに、連打連打になっちゃっているのは うざいですねぇ・・・。 少し、攻撃力なんかの調整をします。 それと、技は今は2種類しかないのですが、もっと強力な技が実装予定なので それが実現されれば多少は緩和されるかな〜と >>156さん どもです^^ FPSはまぁ、そんなとこでしょうね あと保護エラーなんですが、家では出たことがありません。。。 ので、ちょっと今のところは修正しようがないですね・・・すいません タイムの意味がないって言うのは、おそらく敵がさくさく倒せて 1分くらいでクリアしてしまうっていうことでしょう。 それは、現段階ではOKです おそらく、終盤になるにしたがい時間がかかるような感じになる予定です。 (敵が手ごわくなるのもあるし、マップが難しくなるのもあるし、点数稼ぎをしたい場合など) 敵を倒す方法としては、通常攻撃をあと1種類、ゲージをためて攻撃する強力な攻撃を考えています。 しかし、結局やることは同じようなもんなので、単調といえば単調です。 そのへんは、もう少しできてから調整することにします。 アイテムは、今考えているのは数種類くらいですね。 あんまりシステム周りをごてごてさせたくなくて、アイテムも入れるか入れないかまよっているところなんですが ボスは実装します。雑魚とは全然ちがい積極的に攻撃してくるような感じで考えています。 それと、ボーナス面なんかも入れようかな?どうでしょう? このゲームは、あくまで点数稼ぎゲーにしたいと思ってます。クリアした時点で何点だったのか それを全国のみなさんで競ういあう・・・最終的にはそうしたいと思っています。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/170
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