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自作ゲーム評価スレ (993レス)
自作ゲーム評価スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/
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126: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/17 00:25 ID:VL4vvOzC VBで作ったシューティングです http://gamdev.org/up/img/018.zip ゲーム作るって大変だね ぁぁもっと技術が欲しい… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 03/06/19 01:25 ID:cTZtHex3 >>126 遊んでみたよ 何書けばいいのかわからんので 思いつくこと書いてみます。 テスト環境 Win XP professional Duron750Mhz 極端にシンプルだけど 完成してるから立派と思うYo! とりあえず気になってしまうのが処理速度 マシン依存になってないでつか? うちの環境だとReady Goが一瞬で消えるし (最初のうち、出てることに気づかなかった) 敵が猛スピードで出てきて (まともにかわせる早さではない感じ) ある程度弾吐き始めるとガクッと処理落ちする。 >ぁぁもっと技術が欲しい… VBよくわかんないけど VB(非DirectX)でもかなりのことが できるみたいなので フレームにウェイトかけて安定させて とりあえずパワーアップとか 敵移動パターンにバリエーションつけるとか ちょっとずつ改造してみると いいんではないでしょうか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/127
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/06/23 02:28 ID:ZliOTeAA >>126 自分も遊んでみました。 が、すでに外出のとおり、処理速度が(WAIT入ってない)速すぎて まともにプレイできませんでした・・・。 自分のテスト環境は >>130 の、一番いいスペックのものです。 それと、敵キャラが序盤からかなり沸いていますが、だんだん沸くようにしてみては? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/131
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