[過去ログ] 自作ゲーム評価スレ (993レス)
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532
(3): LARRY... 05/02/11 02:32 ID:zQZj/9VS(1/3) AAS
VB5.0でレトロなシューティングゲームを作成しました。
ラスボスの戦闘で終了してしまいますが、こんなんで良ければ
評価してやって下さい。
以前、旧バージョンをシューティング製作技術スレでテストして
頂いておりますので致命的なバグは無いかと思いますが・・・

外部リンク[lzh]:u.skr.jp

主に難易度、ゲームスピードの妥当性のご意見を聞きたいです。
省2
535: LARRY... 05/02/11 08:53 ID:zQZj/9VS(2/3) AAS
早速のダウソありがとです。

>>533
B-WINGSのシステムや80年代のシューティングが好きだったので、
オマージュというかパクリというか、随所に当時の要素を入れてみました。
ボス戦相打ちクリアのバグはずいぶん前に気づいていたのですが
残しておいても害無さそうなので残してます(w
画面右下に数字が1〜30位で変動しているかと思いますが、それが1秒間
省12
536: LARRY... 05/02/11 12:46 ID:zQZj/9VS(3/3) AAS

勘違いしてました。
フレーム数は恐らく秒間3.3フレーム位かと(画面下部の数値は単なるwait時間)
ループ処理にwaitをかけて調整しているだけなんでftpとはちと異なる手法かと。
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