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自作ゲーム評価スレ (993レス)
自作ゲーム評価スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/
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496: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/22 00:39:58 ID:enSaOuan やってみたが、あんまり面白さは感じられん。 ってか、すぐ飽きそうだな。 元々ケツイってゲームが好きでないのかもしれんが。 それよりも、 >>494は環境、環境いうけど、特別なんか用意するほどのもんか? と思ってしまう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/496
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/22 02:15:09 ID:enSaOuan >>497 いや、そういう意味でなくて。 ゲーム作るのに何を使うも自由だけども それがゲームにどう活きてるのか?ってこと。 Direct3Dなんぞは3Dゲーム作る時に使ってくれ、と思う。 自分はシューティングは結構やるほうだし、作ったりもするけど いまんとこ既存の作品で、超連射を超えてるものってないじゃん? で、その必要スペックを見てもね。 やっぱそう思うわけよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/500
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/22 16:31:52 ID:enSaOuan >>502 オリジナルのX68k版はそうだったけどね。 Windows上で動くソフトとなれば当然、話は違ってくる。 OSが動く動作環境ってのがある訳で 確か、Win版ではCPUクロック300Mhz以上だった。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/503
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