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自作ゲーム評価スレ (993レス)
自作ゲーム評価スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 02/01/03 09:38 ID:VFhus38Y 実験的に作ってみました。 ★暫定ルール ・プログラム/スクリプトは自作に限る。 素材として使用している他人の著作物がある場合はドキュメント等にしっかり表記して、それを評価対象外とする。 ・タイトル画面等に「2ch評価中」と表示されるようにしておく。 表示がない場合、画像改変等で無理矢理つけたと思われる場合は私怨とみなし評価対象外。 ・ツクール、簡易スクリプト言語もOK ・ソース公開は強制しない。 >>2以降で追加・改変もあり。希望者は>>2以降も見ておく。 [評価スレファミリー] ▽Webサイト http://pc.2ch.net/test/read.cgi?bbs=hp&key=993635902 ▽絵(イラスト) http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1009540309/ ▽音楽(MIDI) http://pc.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1001010275/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/1
55: 名前は開発中のものです。 [] 03/01/20 18:45 ID:nhTO5klR できたので評価お願いします。 ttp://tcnweb.ne.jp/~takayu/cgi-bin/up/img/927.zip ホラー物のシミュレーションゲームです。ただし15禁なので、 15歳未満の方はご遠慮下さい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/55
77: 名前は開発中のものです。 [] 03/01/24 09:38 ID:D5na9fO2 http://rivernet.cool.ne.jp/upload/img/200301240936mite アップしてみました 拡張子が.txtになってしまっているので.zipに直して見てください お願いします http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/77
81: 77 [] 03/01/24 10:47 ID:TwFhhwaC http://rivernet.cool.ne.jp/upload/img/200301241045mite.zip 修正個所 ダンジョンを見られるようにしました ちょっとしたストーリー(!?)を追加しました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/81
96: 俺 [] 03/03/16 21:08 ID:kOC8X/zP 【URL】http://dazekun.hp.infoseek.co.jp/sgs.lzh 【実行環境】Click&Cliateランタイム必須 WindowsMeなら確定その他不明 【 説 明 】ゲーム内に隠されたボタンなどを探してすすむゲームなのですが。このゲームの 難易度を評価してもらいにきました。 【 備 考 】ウィルスチェック:否 Click&Cliate http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/96
130: 名前は開発中のものです。 [] 03/06/23 02:13 ID:ZliOTeAA 【URL】http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Poplar/7554/G-Bv0_06.zip 【実行環境】windows2000/XP P3-866/セレ1G/セレ1.5G GeForce2mx/4Ti メモリ 256/512 【 説 明 】製作途中ですが、お願いします。 アクションゲームです、詳しいことはreadmeに書いておきました。 不安な方はホームページをごらんになってください。 http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Poplar/7554/gikobura.htm 【 備 考 】ウィルスチェック:済み http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/130
133: 名前は開発中のものです。 [] 03/06/23 12:34 ID:PfYAFg+6 >>139 Duron 750Mhz XP Pro GeForce2 MX メモリ160M とりあえずしっかり動作。FPS30で安定です。 操作した感じはGood。 首吊りはあんまりだw 「何かおせよ」に対して「Z」しか利かないのはどんなものか。 マ○オだと思ってプレイ→ジエン倒せず→ReadMe読む→理解不能 というわけで空中コンボ・コンボともによくわからまへん。 とりあえずReadMeが理解できないので、 ある意味テスト不能でゴザイマス。説明キボン。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/133
156: 名前は開発中のものです。 [] 03/07/16 00:08 ID:iEHTAMDo このスレ初めて来たんだけど、結構面白いね >>149さんの作品見させていただきました かなり面白かったです!!これからもVUPがんばってください。 俺もVCが使えるので、夏休みにでも一つゲーム作ってみようと思います http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/156
220: 名前は開発中のものです。 [] 03/12/12 22:21 ID:kBBf2G27 いわゆるドラクエ(1)タイプのRPGシステムを試作してみました。 http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/rpgpa.html スクロールの描画速度やキー入力の反応とか、どうでしょう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/220
263: 名前は開発中のものです。 [] 04/05/09 07:03 ID:O9qlXsM0 YUUKINOVELでどこまでやれるのか。 ホラーゲームをつくりたくって 実験作品というかつくり途中なので「廊下の突き当たり」に行ったらもうすすみません。 http://2ch.cafenet.jp/clip/img/2278.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/263
274: AEG [] 04/05/18 15:54 ID:JIwlUFd8 タイピングゲームです まだ開発途中ですがやってみてください http://kyoto.cool.ne.jp/aegroom/taipingu.zip http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/274
286: 名前は開発中のものです。 [] 04/05/23 01:26 ID:9Va5aQ+H さて、トップビューの対戦アクションが出ました ttp://gamdev.org/up/img/596.zip ZGRADです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/286
300: 名前は開発中のものです。 [] 04/05/30 00:36 ID:kpLVA1Wk 【URL】 http://www.silent-passion.com/downloadfile/outfromunder037.zip ファイルサイズ1.8MB 【実行環境】 DirectX 5.0以上 【 説 明 】 ケツイ風の縦弾幕STG。 Zでショット。Xでロックオンショット。 敵に当てるとロックオンして、その敵が死ぬまで自動的に攻撃。 ロックショット発射中は移動速度が低下するので注意。 Cでボム。敵弾をエネルギーに変換。 敵を倒すとエネルギーが貰える。 エネルギーをたくさん集めるとパワーアップ。ロックオンの最大数も増えてウマー。 ただし、ダメージ喰らうとエネルギーが減ってマズー。 今のところ1ステージのみ。 自分ひとりで作ってるので、難易度が高くなっちゃってるかも知れません。 ゲームバランスの程はどうでしょうか。 【 備 考 】 Win98、98SE、Me、Xpで動作確認。HSP製。 ゲームコントローラにもたぶん対応。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/300
323: 名前は開発中のものです。 [] 04/07/12 20:18 ID:zE9t040I 未完成だけど一応遊べます 寂しいので誰か構って ttp://www.diana.dti.ne.jp/~jo1230/muso.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/323
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/13 15:29 ID:IK+psXZd ttp://ko-suke-web1139.hp.infoseek.co.jp/butsu/sh2.zip 自分の晒します。対戦型シューティングです。よろしく http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/327
328: 名前は開発中のものです。 [] 04/07/13 17:15 ID:2MQaKI4K このゲーム俺は面白いと思ったけど、たくさんの人がやってないからサポート版に 感想がぜんぜん書かれていない・・・ http://www.geocities.jp/fuden215/DOUKUTUROLD.zip 俺は面白いと感じたけどどうなのかな? ゲームの内容は謎解きやミニゲームが中心のRPGでした。 戦闘がなかったので結構クリア早かった・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/328
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/17 00:23 ID:6ApqeLAH ここはひとつ、昔作ったゲームを評価してみてくれ (流れを変えようとしてみるテスト) 2ch評価中入ってないけど。 http://lsdkell.hp.infoseek.co.jp/kuso/miyako.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/399
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/20 19:36 ID:L8GimqHb 難易度等の評価よろしくお願いします。 ゲーム内で2ch評価中との表示はされませんが、ホームページのほうに書いてあります。 【URL】 ホームページ http://hp.vector.co.jp/authors/VA023381/ ファイル直リンク http://hp.vector.co.jp/authors/VA023381/soft/mars.lzh (3.7MB) 【実行環境】 OS: Windows9x DirectX: 7.0以上 Video Memory:16M以上 IEでflashが見れる環境 そこそこ良いビデオカードでないと動きません 【 説 明 】 ジャンルは3Dシューティングゲーム。 FPSとフライトシュミレータを足して2で割ったような操作方法です。 パーツを選んで機体を作成→ミッション攻略 が基本的な流れ。 まだミッションを作成していないので、スコアトライアルしかできませんが・・・。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/07/21 20:18 ID:TiQvCFdT >>411 ページを表示できません http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/412
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/08/08 04:59 ID:CoHBbxYW 3日前から作ってたじゃんけんゲーム。 プログラミングでまともにゲームとして完成させたのは初めてなんでうれしい。 なんと698行もあります。今の技術ではこれ以上縮められません。 が、しょぼい。本当にじゃんけんだけなんで、やってもつまらないです。 でも投下。sageて。 http://gamdev.org/up/img/991.zip 寝ます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/430
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/15 14:03:52 ID:ypzwviPY はじめまして。 3DロックオンSTGを作ったので宜しければ見てもらえませんか? 実行環境とバグ報告もお願いします(切実)。 ちなみに当方の環境は 【OS】Windows2000 【CPU】Pentium4 1.6GHz 【メモリ】512MB 【ビデオカード】Canopus SPECTRA F11 PE32 です。DirectX8 以上必須です。 その他の詳細はreadme.txtを見て下さい。 スクリーンショットと実行ファイルは以下です。 実行ファイルはサイズを軽くするため、BGMを抜いています。 【スクリーンショット】 ttp://gamdev.org/up/img/1879.jpg 【ゲーム本体】 ttp://gamdev.org/up/img/1878.zip P.S.余裕があれば感想とハイスコアもお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/472
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/12/20 00:24:42 ID:eor8/EFc 自主制作で作った弾幕シューの評価をお聞きしたいので 興味ある方いらっしゃいましたら見てもらえませんか? EXE http://gamdev.org/up/img/2151.zip SS http://gamdev.org/up/img/2150.jpg 【実行環境】 開発環境はWinXP、Pen4 2.8G、RADEON9500Pro、Mem512MBです。 .NET Framework SP1が必要で、MDXランタイムは一応添付しました。 ハイスペックマシンでないとキツイかもしれません 【説明】 まんまケツイです。稼ぎとか一緒で空ロックもできて配置も意識しました。 ケツイらしさを出しつつ、ケツイの複製にはならないように気をつけました。 あと大往生のハイパーが使えます。箱GET時の倍率上昇量が増えます。 音楽はcrankyさんのWeb公開曲。ステージは1面のみでクリアしたらESCで終了してください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/490
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/04 15:10:06 ID:/oorrVtM 【URL】 ttp://maichy.s1.x-beat.com/up/data/oo14237.zip 【実行環境】Windows 【 説 明 】 パズルゲームを作ってみましたが、小道具が足りているのかちと不安。 あと、面つくるのに疲れたので…。 パズルとしていけそうですか? 【 備 考 】 ファイル容量1MB、ウィルスチェック否 効果音はTAM Music Factory様のものを使用 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/523
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/10 23:22:04 ID:Y4HS6gXE はじめまして。 スコアアタックSTGを作ってみたので、 もしよろしければ、やってみてもらえないでしょうか? ちなみに開発環境は、 ・Windows XP SP2、Pen4 2.6G、メモリ512M、GeForce FX 5200 ・VC.NET+DXライブラリ で、DirectX8.1以上必須です。 詳細は、下記のURLとzip内の「manual.txt」を見てください。 【URL】ttp://www.geocities.jp/r_mujirushi_9/break.html 余裕があればでいいので、 感想やバグ報告などお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/527
532: LARRY... [] 05/02/11 02:32:28 ID:zQZj/9VS VB5.0でレトロなシューティングゲームを作成しました。 ラスボスの戦闘で終了してしまいますが、こんなんで良ければ 評価してやって下さい。 以前、旧バージョンをシューティング製作技術スレでテストして 頂いておりますので致命的なバグは無いかと思いますが・・・ http://u.skr.jp/1024/files/1264.lzh 主に難易度、ゲームスピードの妥当性のご意見を聞きたいです。 その他、こうした方が良い等ありましたら辛口でかまいませんので 是非宜しくお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/532
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/27 21:21:30 ID:6JjNMVZB >>545 どうやってもmidiが再生されないんだが、 ちなみにCreativeのSoundBlasterLive! valueでWinXP(home版SP2) ほかのアプリでのmidi再生は特に問題はない(と思う)。 ゲームは古き良きSTGって感じで面白いな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/547
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/05/01(日) 17:48:30 ID:rcH1rP2G 回避ゲーム(?)「回避廊」 ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0026zip.html 土日スレで発表したものを修正したものです よろしければ評価の程お願いいたします http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/567
571: m035 [] 2005/06/18(土) 19:12:41 ID:wXbOgg6Y 地雷撤去人 ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0053zip.html 良くあるマインスイーパーです。動作確認はfire fox1.0.4/IE6で行いました。 JavaScript製でhtmlとhtaの2バージョン入ってます。違いはほとんどありません。 特徴(?)は縦横何マスのフィールドにするか設定できることと、 地雷をいくつ仕込むか設定できることぐらいしかありません。 なので何かウリになるようなルールとか改良点を 思いついた方はカキコしてくれると幸いです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/571
586: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/12(火) 18:31:11 ID:cuZl7map 初めてのゲームだが、将来の為に酷評を求める! http://ito.myvnc.com/game/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/586
645: 作者 [] 2005/07/18(月) 05:57:20 ID:itXURRtt >>644 このアドレスはダイナミックDNSを使用しており、myvnc.com はのアドレスはラスベガスにある。変化するIPに対して、常に一定の アドレスを返すサービスだ。もちろん無料でだれでも自分の家のパソコン からホームページを立ち上げることができる。ただし、WEBサーバーの 知識が多少必要になる。サーバーを持つということは、どのIPがどの時間 にどのページを何秒見ていたかが把握できるわけで、もちろん、2ちゃんねる かきた閲覧者はIMEという識別子を残していくのですぐにわかる。だが 2ちゃんねるの閲覧者は大抵の場合偽装IPまたはプロキシーで入ってくるの で、こちらからの個人特定は難しいだろう。また、こちらから特定する気は さらさらない。要するに、何回も来るんだったら、持ってけ!というのが 今回の趣旨である。疑心暗鬼の2ちゃんねらーには、「お気の毒に!」という ほかない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/645
662: larry [] 2005/07/24(日) 12:45:16 ID:932DzZkW 以前こちらで評価していただいたシューティングゲーム「F-WINGS」をリメイクしました。 基幹PGを殆ど見直しましたので、前作よりは遊びやすくなっているかと。 2面まで用意していますんで、そこまでの難易度(わりと難しくしたつもりです)や 不具合がありましたら報告していただけると助かります。 前作と比較しての感想等をいただけると幸いです。 F-WINGS PLUS http://gamdev.org/up/img/2941.lzh http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/662
664: 名前は開発中のものです。 [] 2005/07/24(日) 23:14:08 ID:T9Nv/HoT >>662 ゲームをしたら、パソコンがおかしくなった。再起動で元に戻ったが 技術的に問題があるんじゃないか?FlashとかShockwaveで作った方が安全かも? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/664
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/06(火) 06:14:48 ID:Zcmowqwg 初心者ですがシューティングゲームが完成したので見ていただけませんか? http://www.geocities.jp/pantin_news/ 実行環境はWindowsです。 VBで作りました。 自分のPC意外で動くかどうかわからないので確認していただけたらと思います。 2ch評価中の文字は書いてありません。 音楽は昔のメガドライブからぱくりました。 ウイルスチェックはしていません。 誰でもクリアできるのが目標です。 人居なさそうですが、、、よろしくおねがいします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/715
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/30(金) 19:19:04 ID:O9TPmAmG ベクタ−で公開していた作品を手直ししたのですが、 こちらで(2ちゃんねる評価用と明示して) 評価していただく事は可能でしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/726
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/31(土) 01:35:01 ID:Nmkz4mv8 >>728 やってみた。 何もいじってないPC。 OS:XP CPU:Celeron 2GHz メモリ:256MB ビデオカード:SiS651 メモリ合計32MB 結果: 3秒ごとに動くコマ送り。 最初着陸してるのかと思ったが、どうやら飛んでいたと言う状態。 オプションで効果を全部offにしてみたが、3秒だったのが2秒間隔になっただけだった。 (´・ω・`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/730
747: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/17(金) 20:01:40 ID:8IAwVAV2 シューティングゲームを製作しています まだまだ開発途中ですがアドバイスなどいただけたらと思います ジャンル:シューティング 推奨動作環境: WindowsXP/2000 Pentium1GHz以上 DirectX8.0以上 本体:http://www1.c3-net.ne.jp/xyz/tate.zip HP:http://www1.c3-net.ne.jp/xyz/ ゲームシステムや操作方法はHPを参照してください (開発途中の為、一部変わっている点があります) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/747
753: CHAIN ◆noYOSaeJaQ [sage] 2006/03/19(日) 12:43:16 ID:Msl1r4RS はじめまして。CHAINといいます。 土日で作ったものを少し改良してみました。 皆様、評価をお願いします。 【タイトル】避けトゲ! 【URL】 評価対象ソフトttp://www.geocities.jp/snuindo/game/saketoge.zip スクリーンショットhttp://www.geocities.jp/snuindo/game/files/doniti4.png ホームページhttp://www.geocities.jp/snuindo/ 【実行環境】 WindowsXPで確認 【操作方法】別途テキストファイル有り 【説明】 一言で言えば『避け』もしくは『振り回し』の属性に入ると思います。 一応下記の部分が心配なので評価よろしくお願いします。 ・ゲームバランス ・操作の説明のしかた ・もう少し付け足したほうがいいのかorいらない機能があるか ・重さ 【備考】 ウイルスチェック済 【開発言語】 tonyu http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/753
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/21(日) 15:24:21 ID:A1kWFbQ6 >>747の人 正直、コリジョン(当たり判定)がある物とそうでない物の区別が 弾当てないと分りにくいので、輪郭の色変えてみたら? そうでない物は黒、そうである物は赤とか 点滅でもいいと思います。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/776
804: hage名無し [] 2006/08/05(土) 20:57:05 ID:U9Cs5qye 【URL】http://f58.aaa.livedoor.jp/~typo/conapp/zien2ch.lzh 【実行環境】winXPで動作確認しました。 【 説 明 】 2chキャラのアドベンチャーゲームです。 アドベンチャーゲームとして遊べるか、またはここをこうしたほうが良いなどの アドバイスをお願いします。 【 備 考 】 ウイルスチェック済み http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/804
819: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/04(月) 02:45:51 ID:RjZKFdnk こんなドラクエがあったらいいなぁと思って作ってみました。 ここまで作ってヘトヘトになり完成させるのが面倒くさくなったので、 いったん製作中止します。 城周辺で少し遊べるので、ちょっとみてやってください。 タイトルは「ActionDQ」です。 http://www.geocities.jp/pantin_news/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/819
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/13(木) 16:20:37 ID:1YGjbC6f 質問なんですけが、自作ゲーム作ったので公開したいと思ってます。 ですがアニメキャラの名前とか画像(アニメからのキャプではなく、素材で使っていいと書いてあったネット上のもの) を使用してるとまずいのでしょうか? 商売目的ではなくても使用するのはダメなのでしょうか? 著作権について調べてみたのですが難しくてよく分からなかったので教えてもらえないでしょうか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/869
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/19(月) 10:06:58 ID:wKpW5gIJ >>978 ./Music/曲フォルダ/BMSデータ、っていう構成じゃないと認識しません。 p3p_list.iniを削除してやり直して下さい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/979
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