[過去ログ]
自作ゲーム評価スレ (993レス)
自作ゲーム評価スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
181: 130 ◆GzPSExTCbA [] 03/07/25 00:49 ID:wfocYUKs 地味〜だが、ゲーム性に影響があると思われるあたりをいじくりました。 ええと、空中でパンチ、キックが可能になった。 敵をどつくときに、どつく位置で敵が左右もしくは真上に浮く。 極力浮かせたジエンが上のブロックに乗っからないようにした。 ジエンを浮かせたときの頂点をジエンがいた場所から算出していたのを ギコの座標から算出するように変更した。 こんなところだっけかな? この変更によって、ゲーム性がどうなったか、コメントください。 とくに、敵の浮きの部分ですね、以前のようには真上にしか浮かなかった方がよかったか 今回のがよいか? そろそろ、ゲームシステムまわりが固まってきたので、あと数種アイテムをいれて 敵を増やしたりかな〜 ドット打つのが面倒なんだよな〜 あ、今回のファイルは実行ファイルのみです0.12aに上書きしてください。 http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Poplar/7554/gikobura_v0_13.zip 以前のファイルから実行ファイルのみの変更でいい場合 実行ファイルのみアップすることにしました。 タイトル画面のバージョンが古くなってしまいますが、各自書き直すか脳内補完してください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/181
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 812 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s