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自作ゲーム評価スレ (993レス)
自作ゲーム評価スレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/
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136: 130 [sage] 03/06/23 23:47 ID:ZliOTeAA パンチとケリのそれぞれの役割は、 パンチ(敵が浮いている場合)→敵を攻撃する(体力を削る)、空中コンボ数を増やす、以上ですが パンチでは、浮きが少なく、そのままでは敵は地面に落ちてしまいます。 また、攻撃力は空中コンボ数に比例します。 パンチ(敵が浮いていないでダウンしている)→ふつうにダメージを与えます。 連続で打っても攻撃力は変わりません。 ケリ→ダウン中の敵を浮かす、浮いている敵を落ちないように蹴り上げる、空中コンボ数を増やす 以上です。 また、攻撃全体にいえることですが、敵の起き上がるまでのカウントを多少引き伸ばす効果もあります。 あと、ロケットパンチのバグですが、確認済みです。 おもしろいから、消さなかったんですがやっぱり消すことにします。 (自分で始めてみたとき笑えた・・・) まだまだ、製作途中ですので仕様変更等あるかもしれません、が協力していただけると助かります。 長文すんませんですた。 133さん、どうですかね?あんまりreadmeのときと変わらないかも知れませんが・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/136
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