[過去ログ] 自作ゲーム評価スレ (993レス)
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135: 130 03/06/23 23:45 ID:ZliOTeAA(3/5) AAS
>>133
テストプレイありがとうございます。
動作のほうはとりあえず、問題ないようですね

まず、readmeがわかりにくくてすいません、自分でも括弧多いし
わかりにくい文だなとは思ったのですが・・・。

*コンボ
敵を、ブロックで下からどつくと浮きますよね、そのままだと
敵はひっくり返って、起き上がるカウントが始まります。
で、浮いている間にさらに下からどつくと、コンボとなります。
あとは、スーマリでブロックをたたくとコインがでる時のように
タイミングよくどつき続ければ、コンボ回数が増え、高得点がねらえます。
完成版では、この回数によりアイテムが出現する予定です。
それで、どのくらいコンボがでるのかテストしていただいて、
アイテムが出現する条件、の妥当性を知りたかったのです。
(10回はがんばればいけそうだ、とか5回すら難しい・・・など)

*空中コンボ
まぁ、厳密に言えばどっちも空中コンボなわけですが
便宜上、そう呼んでいます。ほかになにか良い、ネーミングがあったら教えてください^^;
それで、これのテストしていただきたかったことは、普通に敵を倒すつもりで
空中コンボがいくつでるのか、ということです。
どういうことかというと、蹴り上げ続ければ空中コンボ数は、どんどん増えていくのですが
readmeにも書いたとおり、敵の体力が削れません。
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