[過去ログ] 自作ゲーム評価スレ (993レス)
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54: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
55(8): 03/01/20 18:45 ID:nhTO5klR(1/4) AAS
できたので評価お願いします。
外部リンク[zip]:tcnweb.ne.jp
ホラー物のシミュレーションゲームです。ただし15禁なので、
15歳未満の方はご遠慮下さい。
56: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
57: 55 03/01/20 18:52 ID:nhTO5klR(2/4) AAS
下のスレがゲームの発端です。
*注意 半角文字列板
2chスレ:ascii
その他にもフェチ板にも張ったのですがいずれもあまり受けませんでした。
今回は以前作ったゲームの改良版です。自作ゲームを評価してもらえるスレを
探していたので、ここに張ってみました。
58: 03/01/20 18:53 ID:nhTO5klR(3/4) AAS
え?おしまいって‥。ここは廃墟スレですか?
59: 03/01/20 18:54 ID:nhTO5klR(4/4) AAS
だ、誰かー!
60: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
61(1): 03/01/21 02:05 ID:iRKooYhw(1) AAS
このスレのどこがいけないのか‥、さっぱり解からない‥?
そして何故このスレは機能していないの??誰かおしえて。
62: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
63(1): 03/01/21 19:04 ID:zkJy2t1E(1) AAS
無差別に粘着荒らしを続けてる人が居るんですよ。>>61
この板がこうなってしまったのにもいろいろ原因はありますが、
状況改善のために動いている勢力もあります。
せっかくモノを持って来たのにこれじゃあ・・・というのもあるかもしれませんが、
みんなで少しずつ忍耐を分け合いつつ、気長に状況改善に協力していただけると
幸いです。
64: 03/01/21 19:40 ID:O77w1Ip/(1) AAS
つーか、ここは過疎板なんだから即レス期待すんな。
>>63
がんばって、>>55にレスしてあげてね。
65: 03/01/21 22:31 ID:5P3W+SQP(1/2) AAS
>>55
ダウンロードしてみた。ウィルス感染はナシ。
だが、readme.txtの
>*画像はとあるエロゲーからとってます。midiはどこかのホラーHPから拾ってきた
>物です。
これを見てやる価値はないと判断。
66: 65補足 03/01/21 22:37 ID:5P3W+SQP(2/2) AAS
著作権法をしっかり読んできなさいってこった
外部リンク[html]:www.cric.or.jp
67(2): 03/01/21 22:53 ID:Ru4i6Lt1(1) AAS
>>55
誰もレスってないので、俺が試してみるよ。
評価した環境:
CPU:PenIII , RAM:512M , GPU:GeForce2MX(64M) , DirectX:8.1
(HSPって DrectX必要なの?よく知らんのだが)
>クリックするたびにシャワー口から謎の液体がでてくるように見えます。
俺の環境では、謎の液体が出てくるというよりも、ただ単に画面全体の色が
省10
68: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
69(1): 55 03/01/22 00:05 ID:wYsThetP(1) AAS
>>67
評価してくれてありがとうございます。
個人的には恐怖に見え隠れするエロスを感じてもらうように作ったのですが、
やはり色を変えるだけでは、何が起こったのかわからないですよね‥。
私はイラストが書けないので、今回は著作権のある絵を使ったのですが、
イラスト1枚だけで特定のエロスを表すのは辛かったです。
次回はもう少し表現方法を工夫してみようと思います。
省1
70: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
71: [age] 03/01/23 09:05 ID:fm/SU6d5(1) AAS
>>55
ダウソしました。
ホラーっぽくなかった。エロスはでてたかもしれないですが、
俺は、そうは感じませんでした。
画面もあまりかわらないし、意味がわかりませんでした。
72: bloom 03/01/23 09:50 ID:6LnkcCsO(1) AAS
外部リンク:www.agemasukudasai.com
73: 03/01/23 10:38 ID:xv0gBIhh(1) AAS
>>69
これってそういう意味だったの?!
ある意味作った人を想像してサイコホラーを感じますたがw
多分、同条件(一枚の絵とサウンド)でホラーを表現しろ、と言っても、
もっと遥かに効果的な演出をできる輩はたくさんいると思うぞ。
いちいち添削するつもり無いけど、せっかくだから一つだけ言うと、
全身映してからクローズアップしてスライドさせてるけど、
省7
74: 03/01/23 10:51 ID:ij9kQ7JI(1) AAS
ここハマった・・・
外部リンク:click.dtiserv2.com
75(1): 55 03/01/23 23:17 ID:XcUdKlKQ(1) AAS
この板がこんな現状になっているのを知らずにアップしてしまって‥。
それでもみなさん良くも悪くもゲームをやっていただいて、評価してくれて
ありがとうございます。自分一人で作っていると孤独なんですよね‥。
おかげで少し元気が出てきました。この板が繁栄するのを祈りつつ私も
向上していきたいと思います。でも、その前にこの板の状況を直すのが先ですよね。
私もできるかぎりの事はやっていこうと思います。それでは。
76: 03/01/23 23:23 ID:rofJk/U+(1) AAS
>>75=>>55
いや、むしろオレ(達?)はキミみたいな子の降臨を待っていた。
板の状況なんて気にするな。自信を持って評価してもらえ。
次回作を松
77(6): 03/01/24 09:38 ID:D5na9fO2(1) AAS
外部リンク:rivernet.cool.ne.jp
アップしてみました
拡張子が.txtになってしまっているので.zipに直して見てください
お願いします
78: 03/01/24 10:13 ID:mVrlzhLo(1) AAS
>>77
評価環境:PenIII550MHz、256MB、Windows2000
特に表示が乱れるとか入力がおかしいとかいうことはありませんでした。
ちゃんと擬似3Dしてて思い通りの方向へ動いてくれます。
イベントもなく淡々と進むので少々物足りない気はします。
えーと、何を評価すればいいんでしょうか。
画面が懐かしい感じで俺は好きです。
省6
79: 77 03/01/24 10:18 ID:TwFhhwaC(1/4) AAS
ルールを守っていませんでしたすみませんでした
ちゃんと直したので見てください
外部リンク[zip]:rivernet.cool.ne.jp
80: 03/01/24 10:26 ID:MnjJwVqj(1) AAS
>>77
テキスト表示だけのせいか、操作のレスポンスがよくて気持ちいい。
行き止まりに突っ込んだらいきなり終了したけど、
迷路抜けたってこと?
プロンプトから立ち上げたらメッセージかなんか出るのかな?
どっちにしろ、ただの行き止まりとゴールが区別できるようになってないとマズイ。
81(3): 77 03/01/24 10:47 ID:TwFhhwaC(2/4) AAS
外部リンク[zip]:rivernet.cool.ne.jp
修正個所
ダンジョンを見られるようにしました
ちょっとしたストーリー(!?)を追加しました
82(1): 03/01/24 11:01 ID:IMoJz66b(1) AAS
>>81
なんだか懐かしいゲームだね。
結構広いけど、マップがついてるおかげで迷わずに済んだ。
最後に何か表示されてるっぽいけど、それがストーリー?
いきなりウィンドウが閉じてしまうので何が書いてあるかわからないのが残念。
最初から全部見えちゃうと面白みに欠けるから、歩いたマスの周り1マスを表示する、とかどうよ?
さくさく移動できるのは気持ちいい。
省1
83(1): 03/01/24 12:02 ID:i5cCGWO5(1) AAS
俺この前見に来たばかりだかわからんけど、
>画像改変等で無理矢理つけたと思われる場合は私怨とみなし評価対象外
何で私怨になるんだ? わからん……。
>>81
次はゲーム性を考えたらどうだい?
3D迷路ということなら、初めにスタート位置とゴール位置を示すマップを表示して、
スタートしたらそれを見えなくして時間制限以内にゴールできるか、とかね。
省9
84: 77 03/01/24 15:40 ID:TwFhhwaC(3/4) AAS
ありがとうございました
85(2): 03/01/24 16:04 ID:caYbWORB(1/3) AAS
>>81
動かない・・
ペン3 255M
86: 03/01/24 16:07 ID:caYbWORB(2/3) AAS
>>85
MEです。書き残し
87(1): 77 03/01/24 16:25 ID:TwFhhwaC(4/4) AAS
多分私の作った環境が2000なのでMeでは起動しないと思います
少し待ってもらえばMe用にもしますが
何分糞ゲーなんで…
88: 03/01/24 16:34 ID:caYbWORB(3/3) AAS
>>87
そうでしたか。絵だけみましたが、いいと思いますよ。
時間があればいいので、ME用も・・。
(会う時間帯があわないかもしれないので)
俺は今は、観覧しかしてないので、造れる人がうらやましいひ
頑張ってください。
89: 03/01/24 16:39 ID:k9qjFwlU(1) AAS
外部リンク[cgi]:banana.fruitmail.net
90: 03/01/24 19:15 ID:resqi1Iq(1) AAS
>>83
>何で私怨になるんだ? わからん……。
元ネタのせいだと思われ
2chスレ:hp
91: 次スレ用テンプレ 03/01/24 23:26 ID:Hu9dx6EW(1) AAS
自分のソフトを評価・評論してほしい方は、ダウンロード可能な状態にしてからテンプレに従って書いてください。
--テンプレここから--
【URL】ファイルの置いてあるURL
【実行環境】OSやランタイムの要・不要・バージョンなど、実行するのに必要な環境を書く
【 説 明 】
ゲームの簡単な説明や評価して欲しいポイントなどを書く
既知のバグがあれば、それもここに書く
省12
92: 03/01/28 09:10 ID:5+3reupR(1) AAS
age
93: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
94: 03/03/03 00:45 ID:PvU7nECf(1) AAS
95: 03/03/16 04:05 ID:oHb1vNOf(1) AAS
96(3): 俺 03/03/16 21:08 ID:kOC8X/zP(1) AAS
【URL】外部リンク[lzh]:dazekun.hp.infoseek.co.jp
【実行環境】Click&Cliateランタイム必須 WindowsMeなら確定その他不明
【 説 明 】ゲーム内に隠されたボタンなどを探してすすむゲームなのですが。このゲームの
難易度を評価してもらいにきました。
【 備 考 】ウィルスチェック:否 Click&Cliate
97: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
98: 03/03/17 18:32 ID:DiWgROKB(1) AAS
>>96
ランタイム無い環境でも動くソフトじゃないと、なかなか
評価してもらえないぞ。
99: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
100: 03/03/18 04:27 ID:T2LBAxmm(1) AAS
Click&Createゲーなら
cncs32.dllさえ添えれば、ランタイム不要で動かせるはず
101: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
102: [age] 03/03/19 04:05 ID:I1SBeAlt(1) AAS
.
103: 03/03/20 16:43 ID:bs1FYBq3(1) AAS
>>96
短い時間だったが集中して遊べた。
104: 03/03/20 18:08 ID:9YuC646r(1) AAS
>>96
ランタイムを手に入れるまでが一番難易度高かったり(^^;
この手のゲームは嫌いじゃないです
もちっとヒントとかミスリードを誘うような罠とか意味のないギミックが多いほうが好みですけどね
ちょいとイライラ来る程度の難易度は上手いと思いますた
動作確認:windows2000
105(1): あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
106: 03/04/05 13:25 ID:n3hg+LBe(1) AAS
>>105
オモロいなアンタ
107: [??????] 03/05/06 23:51 ID:5Eu43pIW(1) AAS
外部リンク[lzh]:www.h5.dion.ne.jp
108: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
109(2): H 03/05/09 05:18 ID:lQNCubEH(1) AAS
以前PCゲ板にUPしたのですがDAT落ちして
見つからなかったのでここにPUさせてください。
Glideラッパーです。
v125bへのマイナーバージョンアップ版です。
どなたか親切な方、自分の変わりにHPに置いて下さい。
Voodooの再現度ではトップレベルだと思います。
UltraHLEのゼルダ64など他のラッパーではできないエフェクトも表現できます。
省8
110: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
111: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
112: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
113: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
114(1): 波紋疾走 ◆TJ9qoWuqvA 03/05/18 17:49 ID:9EGsGLws(1/2) AAS
外部リンク[lzh]:lounge.dip.jp
ツクール暦5日の息子が初めて完成させたやつ
115: 波紋疾走 ◆TJ9qoWuqvA 03/05/18 17:53 ID:9EGsGLws(2/2) AAS
>>114
嘘。
ただのクソゲー
116: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
117: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
118: 109 03/05/21 16:00 ID:oa+tDCgN(1) AAS
ぜっかくバージョンアップ版をUPしようと思ったのに
CDRに焼けてない。
むかつく!!
今回VrUPで、多くのバグフィックスと多くの機能追加、
またピクセルシェーダーに対応しました。
これでGlide2xAPIの主要APIはほぼ全てに対応しました。
出来れば動作報告が欲しいです。
省2
119: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
120: あぼーん [あぼーん] 03/06/13 22:54 ID:6oZ2V4GU(1) AAS
あぼーん
121: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
122: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
123: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
124: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
125: 109 03/06/16 18:31 ID:GShKO0q6(1) AAS
最終バージョンアップします。
本当はソースもアップする予定だったのですが
データが壊れていて断念。バイナリが無事だっただけマシかなぁ。
とりあえず自分の興味が失せてしまったので、開発はこれで止めます。
実装的にやりのこしたことも特にないし。
更新履歴として、
ver.1.40b 2003.5.17
省21
126(2): 03/06/17 00:25 ID:VL4vvOzC(1) AAS
VBで作ったシューティングです
外部リンク[zip]:gamdev.org
ゲーム作るって大変だね
ぁぁもっと技術が欲しい…
127: 03/06/19 01:25 ID:cTZtHex3(1) AAS
>>126
遊んでみたよ
何書けばいいのかわからんので
思いつくこと書いてみます。
テスト環境
Win XP professional
Duron750Mhz
省18
128: 03/06/21 01:31 ID:9ngLks17(1) AAS
小倉優子たんと藤本美貴たんのアイコラを発見したでつ。
(*´Д`*)2人のつるつるワレメがっ!スゴイ…(*´Д`*)ハァハァ
外部リンク:plaza16.mbn.or.jp
129: 03/06/21 14:53 ID:gvrDHkVi(1) AAS
同じくテストプレイさせて頂きました。
PentiumIII866 * 2
rivaTNT(笑
Windows2000 sp3
グラボが貧弱だけどちゃんと動きました。
127氏のおっしゃるとおりたまにガクッときます。
たまにキーボードの↑で斜めに進んでいくのですが・・・
130(7): 03/06/23 02:13 ID:ZliOTeAA(1/5) AAS
AA省
131: 03/06/23 02:28 ID:ZliOTeAA(2/5) AAS
>>126
自分も遊んでみました。
が、すでに外出のとおり、処理速度が(WAIT入ってない)速すぎて
まともにプレイできませんでした・・・。
自分のテスト環境は
>>130
の、一番いいスペックのものです。
省1
132: 03/06/23 07:02 ID:cunrWizS(1) AAS
|:3ミ バカボンのパパ
外部リンク:homepage3.nifty.com
133(4): 03/06/23 12:34 ID:PfYAFg+6(1/2) AAS
>>139
Duron 750Mhz
XP Pro
GeForce2 MX
メモリ160M
とりあえずしっかり動作。FPS30で安定です。
操作した感じはGood。
省6
134: 133 03/06/23 19:31 ID:PfYAFg+6(2/2) AAS
気になってもう少しプレイ
蹴り上げ続ければいいのかな。
それだけなら80超えたケド。
あと、ギコの攻撃モーションの瞬間に敵に触れてやられると
手だけが画面に残って
ロケットパンチ状態で
ふっとんでいったりする怪奇現象あり。
省1
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