[過去ログ] 1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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834
(3): SGGK ◆6pZCoAtaxk 2009/09/19(土)01:06 ID:5Ck1thZ0(2/2) AAS
ここで区切りを付けてうp

外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp
835
(1): STG ◆Fp.xSEIREI 2009/09/21(月)09:21 ID:EUcZHdoo(1) AAS
こちらのスレには久々の出没。エターナったわけではない
PC移行した直後に新PCのマザー死んだり規制巻き込まれたり散々だぜー

クラスの使い方というか便利さがやっと理解できたのでソースを1から書き直す。スパゲティを解消するためでもありより良い処理を実装するためであり
クラス便利すぎワロタ

>>834
問題なく動いたー
ボールか操作キャラを追いかけるように自動でカメラ動かすとサッカーゲームっぽくなりそう
省1
839: SGGK ◆6pZCoAtaxk 2009/10/03(土)00:20 ID:tUVDaRpM(1) AAS
>>834でうpした時のデータで作業していて上書きしてしまった事に気付く・・・orz

>>838 
助言ありがとうございます〜。
1日おいて目を皿にしてソースを見たところ、間違い発見。

>それは入れる座標そのものが間違ってるとしか考えられません。
↑どうやらこれが原因のようです。

ボールの座標とカメラ中央座標の距離を出す式の中でカメラ中央座標はフィールド全体で見た座標にしなければいけなかったのに、
省8
843
(1): 2009/10/06(火)21:10 ID:YLRyQOlh(1) AAS
>>834の時点でボール分裂するよ
って言おうとしたら、>>SGGK氏じゃなく>>せいれい氏だった(笑)

テンプレートやオーバーロード・オーバーライドは意味不明バグの温床になるからなあ。
理解はしててもイマイチ使う気になれない。
テンプレ推奨のSTLとかは使うけど。

ゲームプログラムならば、ソースがキレイになるならメモリや実行速度程度は許容範囲。
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