[過去ログ] 1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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818(1): SGGK ◆6pZCoAtaxk 2009/08/18(火)23:24 ID:/ICzDcow(1) AAS
夏期休暇終わったけど、何も出来ず・・・orz
初期化関数作成は停止状態。
>808で出来たかなと思っていた「レーダーの画像をロードする処理関数」に気になる点があったので見直し。
フィールドは、184x120が1枚 ← LoadGraph でメモリに読み込む。
選手は、3x3の赤と青を連結した3x6が1枚 ← LoadDivGraph でメモリに読み込む。
ボールは、5x5の白が1枚 ← LoadGraph でメモリに読み込む。
ように書き直すつもり。
省2
823: SGGK ◆6pZCoAtaxk 2009/08/20(木)23:54 ID:P8XU97EC(1) AAS
>>822
DXライブラリの関数リファレンスページで探していたにも関わらずこの関数に気付いてませんでした・・・。
これなら>818で考えてた画像を1枚に詰め込んでおいて、その1枚の四辺を2の乗数にし、
このDerivationGraph関数を4回使えば出来そうな気がしてきました。
これでちょっとやってみます。ありがとうございました〜。
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