[過去ログ] 1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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761(1): SGGK ◆6pZCoAtaxk 2009/05/18(月)23:32 ID:sbPsGOq8(1) AAS
今日も進捗0
>743(その7)、最初の方はぼんやりと分かるような気もするが結局分からない・・・orz
これだけ時間掛かるなら、中級本にトライでもしてた方が早かったかもしれない。
いっそのこと状態を表す変数を列挙型で用意して、switch文で状態に応じて処理を振り分けるシンプルそうな方法でトライした方がいいかも?という気もしてきた。
まずはボールのクラスに手を加えてみようかな〜?
でもやっぱり(その7)の読解にもう少しだけ粘ってから始める予定。(できれば、その8も)
自分の場合、小目標を立て、それがあと何日ぐらいで完成の予感!・・・という見積りを立てにくいのが泥沼状態な感じ・・・orz (寝)
762(1): 2009/05/19(火)00:54 ID:RLfm1hGQ(1) AAS
>>761
>>743を読んでみたけど、
Eぐらいまで行くとC++のエッセンスが詰めこまれてるから
あんまり慣れてないなら無理に使わない方がいいと思う。
簡単な状態遷移なら@(switch文)で十分かと。
状態によってコールする関数を分けておけば
状態遷移の処理はあとで差し替えることも出来るし、
省3
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