[過去ログ] 1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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593
(2): ◆Fp.xSEIREI 2009/03/02(月)17:23 ID:O2JzSRpM(1) AAS
list<GoalData>::iterator it;

こ…これはいったい何をしているんだ…俺にはわからない…/(^o^)\

ゲームシステムについていろいろ(・∀・)
面白くするにはどうすればいいか、を考えてみる
クソゲーを観察してみるのも勉強になるみたいね
594: SGGK ◆6pZCoAtaxk 2009/03/02(月)23:46 ID:MvrVI/rB(1) AAS
>>592
そういえばもう3月ですね〜、時間の流れが速すぎる〜。
>>593
C++で、配列みたいに複数のデータを管理できるコンテナクラスというのが標準でいろいろ用意されていて、
そのひとつにlistクラスというのがあり、そのlistクラスでGoalData型(←これは自分でプログラムの中で宣言して作った型)のデータを複数管理したいので、
どのGoalData型かを指し示す為にイテレータit(←配列変数の要素にアクセスするための添え字みたいなやつ)というものを宣言しますみたいな感じで自分は理解していますが、
自信はあまり無いです・・・orz
省7
596
(1): 436 2009/03/03(火)01:13 ID:B6hdHZko(1) AAS
ウィンドウモード変更・表示倍率変更・フレームレート変更・FPS表示切替を選択できる様になりました
>>593
面白く・・・最大の問題すなぁ・・・
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