[過去ログ] 1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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(2): ◆Fp.xSEIREI 2009/02/03(火)02:43 ID:b4/cfZ4i(1) AAS
オブ…ジェクト…?

変数はint、double、bool、LONGLONGってのを使ってるな(・∀・)
変数ごとの処理速度の差はあんまり考えたこと無かったなー。intにできるとこはintにしてるけど…
509
(1): SGGK ◆6pZCoAtaxk 2009/02/03(火)23:28 ID:6PB7lMIm(1) AAS
>>507
小数点以下の十進数を小数点以下の二進数で一対一で表現する事は出来ないような事を
どこかの本で読んだ記憶がありますが、あまり自信は無いですw
こうなってくるとコンピュータの勉強も必要なのかもしれませんが、今は手が届きそうに無い状況です・・・orz
>>508
自分も変数は、int、float、boolぐらいしか使ってなくて、オブジェクトを変数と言ったのは、
今参考にしてる14歳シリーズのC++わくわくゲームプログラミング教室wにたまた変数と書かれてあった為で、
省8
510: 436 2009/02/04(水)00:56 ID:Da4U9lAm(1) AAS
ちょこっとだけ、コードの整頓と、マウス入力をつけました
>>508
調べたらfloatが遅かったのは昔の話で、最近ではあまり差は無く、環境の影響のが大きい様で。
FPUによってfloatの方が高速だったりするそうです
>>509
解消された様で良かったです〜
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