[過去ログ] 1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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383
(2): 2008/09/27(土)00:36 ID:3CGk2oic(2/2) AAS
>>382です(汗;)
(補足です〜)
バグの思いつく所というのは、ボールと選手の当たり判定がONの時に
別のフラグ的な変数をONにして、これがONの時にボールを蹴るための
Zキーを押せば、ボールが動き、変数をOFFにしているのですが、
これだと当たり判定がON→変数ON でZキーを押さずにボールから離れたら
変数はONのままなので、ボールから離れた所でZキーを押すとボールが動いてしまう。
省1
384
(2): ◆PSPI/D/D3o 2008/09/27(土)10:07 ID:o2cMNqnt(1) AAS
>>383
毎フレーム球に触れてるかどうかを判定すれば大丈夫かな(・∀・)触れてないならフラグOFF

扇状に弾を並べたいがどうも崩れるので別の計算式でやろうかな…
左右交互に並べるのではなく端から…
385
(2): 2008/09/28(日)00:25 ID:qrZInzIL(1) AAS
>>383です。
進捗0。能力の限界が近付いてる気がしてきた。ボールにゴールが入った判定を考えて思考停止。
選手とボールの当たり判定関数、ボールとゴールの当たり判定関数というように
別々に関数をつくろうとすると、毎回それぞれの関数に判定時点のデータを渡さなくてはならず、
初級の自分にはそれすら頭痛の種になるので、当たり判定関数は1つだけにして、その中で全部の判定をできないかな〜と思っただけで終了。

>>384
ソース書き直しまで行けたら、それでやってみようと思います。プログラムって難しい〜。
省4
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