[過去ログ] 1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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325(2): 2008/08/26(火)22:08 ID:w/XK8Bif(1/2) AAS
>>318です。
こちらは土日どうするか妄想するのが精一杯で何も進んでないので、
姿が消えている事が多いかもしれません(苦w)
>>319
API難しくて以前挫折しましたw。
>>320
弾幕をどんな式で計算してるのか想像できない・・・難しそう〜。
326(1): 2008/08/26(火)22:17 ID:w/XK8Bif(2/2) AAS
>>325です。
一応、表示したボールを蹴れるようにしようと思ってます。
327(1): ◆PSPI/D/D3o 2008/08/26(火)23:54 ID:NXsjjOq8(1) AAS
>>325
速度やカーブする量を与えたら自動で移動する関数つくってるからそこまで難しい式は使ってなかったりする(・∀・)
与える数値をちょっといじるだけで別物になったり…
弾幕処理部分が大まかにできたからグラフィック用意に入る(・∀・)
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