[過去ログ]
1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
1人でゲームが作れるように修行します。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
834: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2009/09/19(土) 01:06:21 ID:5Ck1thZ0 ここで区切りを付けてうp ttp://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0053zip.html http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/834
835: STG ◆Fp.xSEIREI [sage] 2009/09/21(月) 09:21:18 ID:EUcZHdoo こちらのスレには久々の出没。エターナったわけではない PC移行した直後に新PCのマザー死んだり規制巻き込まれたり散々だぜー クラスの使い方というか便利さがやっと理解できたのでソースを1から書き直す。スパゲティを解消するためでもありより良い処理を実装するためであり クラス便利すぎワロタ >>834 問題なく動いたー ボールか操作キャラを追いかけるように自動でカメラ動かすとサッカーゲームっぽくなりそう 画面外にボール蹴り出そうとしたら跳ね返ってきたww http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/835
839: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2009/10/03(土) 00:20:18 ID:tUVDaRpM >>834でうpした時のデータで作業していて上書きしてしまった事に気付く・・・orz >>838 助言ありがとうございます〜。 1日おいて目を皿にしてソースを見たところ、間違い発見。 >それは入れる座標そのものが間違ってるとしか考えられません。 ↑どうやらこれが原因のようです。 ボールの座標とカメラ中央座標の距離を出す式の中でカメラ中央座標はフィールド全体で見た座標にしなければいけなかったのに、 フィールドでのカメラ左上座標(cx、cy)+(フィールド横幅/2、フィールド縦幅/2)になっていた。 正解は、 フィールドでのカメラ左上座標(cx、cy)+(カメラ画面横幅/2、カメラ画面縦幅/2) 実は、この修正だけでは何故か画面がぶるぶる振動するという不具合が出たけど、 ボール座標とカメラ中心座標の距離(絶対値でみる)が0.001(←適当に決めた数値)より小さくなったら、 ボール座標 = カメラ中心座標 ということにしてみたら直るという謎。 ここで区切りのうp ttp://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0054zip.html http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/839
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/06(火) 21:10:26 ID:YLRyQOlh >>834の時点でボール分裂するよ って言おうとしたら、>>SGGK氏じゃなく>>せいれい氏だった(笑) テンプレートやオーバーロード・オーバーライドは意味不明バグの温床になるからなあ。 理解はしててもイマイチ使う気になれない。 テンプレ推奨のSTLとかは使うけど。 ゲームプログラムならば、ソースがキレイになるならメモリや実行速度程度は許容範囲。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/843
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s