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1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
1人でゲームが作れるように修行します。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/
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452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/13(火) 22:20:43 ID:TsQ0Jtlw >>448です。 あまり余裕なくて今日の作業はちょっとだけ。 今直そうとしているのは、1ループ毎に移動先位置を計算する部分を 別の関数とでも言うのかクラスにして取り出す作業。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/452
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/14(水) 21:59:45 ID:qd0uHzIt >>452です。 >>453 自分も実生活でいろいろあって作業が止まる事が良くありますが、 マイペースでやってます〜。 進まなくてもとりあえず2chでやる気だけは維持して行こうと思ってます。 >>454 こちらのプログラムはループ処理時間平均値を取り、その平均時間での オブジェクト移動量を60Hzの時の移動量に変換して移動させるみたいな感じなので 14歳シリーズが限界な自分なので、その平均値そのもの(FPS?)を調整する方法については知識0です・・・orz 今日はプログラム書けそうに無いけど、とりあえず寝る時に ちょっとだけ本に目を通す予定。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/455
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/20(火) 23:38:54 ID:EGDLC1Bx >>464です。 早く寝なければならないのにちょっとだけやってみた・・・orz。 >452で言ってた移動の為のクラスが数行程度でそんなに大きくないので、他のクラスのソースに含めて 書いてたら分かりにくくなりそうな予感がしてきたので、面倒でも1つのクラスに対して クラス宣言のファイルとクラスの中身の関数を定義するファイルを1つずつの構成に直す予定。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/469
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