[過去ログ]
1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
1人でゲームが作れるように修行します。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/20(水) 23:19:09 ID:hvTESF+I >>297です。 目標期間変更→「生きている間に出来ればいい」 >>298 とりあえず、ボールの実装(といっても表示されるだけ)を週末に出来ればと思ってます。 平日はやる気も出にくくてなかなか進まないです・・・orz。 >>299 ドット絵制作には自分も悩みました。ツールが難解。 >>301 では、このスレに限って読書進行報告ネタも復活を検討しておきます。 とりあえず今は、「わくわくCのVS2008編」(←略称)をぱらぱら流し読み。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/302
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/23(土) 23:09:44 ID:gkfwMilX >>302です。 ボール実装の為にフリー画像ツールの良いのが無いか探してた。 前はアニメのコマ単位でのコピーがやりやすかったので「ALFAR」を使ったけど、画像の反転が上手く出来なかった。 今度は「EDGE」にしてみようと思う。(場合によっては両方を使い分けるかも。) どちらにせよ描くのは時間がかかるし、ボールを描くのは後回しにして 先にボール実装のソースを書いてみようとしたら、変更が多くのファイルにまたがるので苦戦。 早々に不味い状況だけど、今のところはまだ続けるつもり。 クラスについてはあまりわからないけど、 今はとりあえず動いてくれさえすればいい・・・みたいな感じ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/311
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/28(木) 23:02:59 ID:7EQcZ3V3 >>328です。 >>329 プログラムは自分でバグ取れなかったらその先には進めないのが怖いwですね。 趣味なので進みは遅いけど、頑張ってみます。 >>330 自分は趣味でやってるので調子にかなり左右されてます。 1ヶ月以上何も進んでない時もありましたけど、 今では途中休みながらのマイペースでもOKかな〜なんて思ったりしてます。 自分は>296で3ヶ月とか言って>302であっさり取り消しましたw。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/332
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s