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1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
1人でゲームが作れるように修行します。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/
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872: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2010/02/28(日) 02:16:01 ID:o0dFT4m9 久々にこんな時間まで粘ってしまったけど、なんとかバグが取れました。 >>871 まさに「思い込み」でした…orz 原因は、変数のスコープというよりは、基底クラスと継承クラスの両方で同じ名前の変数starttimeを宣言していた事。 自分のプログラムは基底クラスにメインループ関数やsetGameState()が定義してあって、 それを継承したクラスからもそれらの関数がそのまま使えるんだけど、 メインループ関数の中で動く関数、つまりタイトル、ゲーム、コンティニューの処理に関する関数は、 継承クラスで定義されていて、それらの関数の中からもsetGameState()を呼び出す使い方をしてる。 たぶん、基底クラスにあるメインループ内で呼び出した時のsetGameState()は基底クラスのstarttimeを見ていて、 継承クラスで定義した関数内から呼び出すsetGameState()は継承クラスのstarttimeを見ていたのではと考えてみた。 とりあえず、継承クラスで宣言していたstarttimeを消したら動いた。 という事でようやくUP。 なぜか画面振動が直っていて、画面が上からスクロールしてくる現象が出てます…orz ttp://gamdev4.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0083zip.html http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/872
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