[過去ログ] 1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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917
(1): 2010/03/30(火)00:30 ID:XJOj9lyY(1/3) AAS
>>916
アサート(=assert,assertion)は、「プログラムがここを通る時には、この条件を満たしているはず。そうじゃなきゃおかしいですよ」っていうトラップコードみたいなもの。
つまりそれに引っ掛かっているということは、何かプログラムに問題があるという事。
ちなみにリリースビルドではこの処理は負荷にしかならないため、普通はスルーする設定になっている。
が、問題は依然として残っているので、ちゃんとデバッグビルドでアサートが出ないようにデバッグしないと、
異常なままプログラムが走って、最悪の場合どえらい事になる。
918
(1): 2010/03/30(火)00:45 ID:XJOj9lyY(2/3) AAS
追記。
上でサラッと「トラップコード」って書いたけど、
これは単純に「罠」という意味で使っただけで、そういう言葉がある訳ではないです。
ググって混乱してもらっても困るので念のため。
紛らわしい説明で申し訳ない。
922
(1): 2010/03/30(火)23:59 ID:XJOj9lyY(3/3) AAS
>>921
ちなみに自分もそうだと思う。
アサートした時にバックトレースとか見てないのかな?
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