[過去ログ] 1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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(1): SGGK ◆6pZCoAtaxk 2009/08/02(日)00:45 ID:WarO0L28(1) AAS
vectorの場合、配列の最大数をオーバーして呼び出す心配がないと自分では解釈してたので、確かに便利だと思います。
>803では、vectorを使わずにCでpush_back関数を作るような事を意味してるようなモノなので、むしろCでやる方が
関数を色々自前で用意する工数が増えるので、そのための勉強も必要だろうし、かなり難しい事になって相当時間が掛かりそう。
「昨日はCと言って今日はC++か!?」と言われそうなので、その辺は触れないでおく事にしマス。
昨日気持ちがCの方にググッと傾いたのは、ブラックボックスとして使っていた画像関係の処理が入ってるクラスの中に
push_back(要素のクラスのコンストラクタ())というのがあり、コンストラクタには戻り値無いはずなのに何故push_back()の引数に戻り値のないコンストラクタを入れる事ができるのか分からず、
「Cで勉強しなおした方が・・・」というのもあったのですが、Cで自前関数を作って・・・というのも確かに難しい話。
省4
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