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1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
1人でゲームが作れるように修行します。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/
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587: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2009/02/27(金) 23:24:49 ID:U/xgHr9a >>585 なんだか自分も仕様について考えてみたくなってきました。w >525の頃に言っていた「やる事リスト」の前に仕様決めた方がいいのかも・・・。 >>586 製作中は当たり判定表示した方が便利そうですね〜。(引数が15個に増えてる〜!) 自分もバグ取れたらちょっと考えてみたいです。 バグはまだ取れないけど、iteratorを使っている関数(選手、ボール、ゴールの初期化、 選手、ボール、ゴールの移動、当たり判定)の内、コンパイラで停止した関数がゴール関係だったので、 とりあえずゴールの初期化と移動の関数を呼び出す行に // をつけて注釈文にしたら、画面が表示された! なので、ゴール関係関数と他の関数でのiteratorの使い方に違いが無いか見比べてみるつもり。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/587
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