[過去ログ] 1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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773(2): SGGK ◆6pZCoAtaxk 2009/06/09(火)22:35 ID:4EoXuq36(1/3) AAS
昨日の図は、四角がクラス型とオブジェクト、四角でないのはメンバ関数や変数、ポインタ等のつもり。
ツリーは、右側に書かれているものが左側に含まれているような関係。
今日は>764のボールの状態遷移図を間違い多くてもいいからUP。どうやらステートチャート図らしい。(違いがわからないw)
外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp
まぁ、昨日は時間にこだわってたけど、やっぱり元通りの少しずつ進める方が現実的かな〜と考えを改める。(1日で変化!)
生活が成り立ってこその趣味だし・・・。(汗;)
という事で、>771のスタート画面、選択画面、ゲーム画面の遷移を実装・・・は中止!
省2
775: SGGK ◆6pZCoAtaxk 2009/06/09(火)23:28 ID:4EoXuq36(2/3) AAS
まだ起きてたので幸いでした。
「pdf 怖いよ」で検索(というかググる)すると、pdfはセキュリティ上問題ありのような書き込みがあったので、
とりあえず>772と>773のUPファイルを削除。
jpegでまとめてUPし直しました〜。
外部リンク[html]:gamdev4.hp.infoseek.co.jp
元々エクセルで書いてた図をpdfに変換するソフトは持っていたけど、
jpgにするソフトを持っていなかったのが理由。
省1
777: SGGK ◆6pZCoAtaxk 2009/06/10(水)00:04 ID:4EoXuq36(3/3) AAS
>>776
ど・・・どうもです〜。(ギリギリ起きてた・・・)
自分はいきなりC、C++でゲーム制作やろうとして下地が無かったので案の定理解が進まず、
図やHPに頼ったりしましたが、今も理解がぼんやりしてて、でも時間はかなり掛かるとしてもなんとか書けるかもしれないような気がしてきたので、
まずはボール関係からちょっと書いてみます〜(では就寝〜w)
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