[過去ログ] 1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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956: SGGK ◆6pZCoAtaxk 2010/04/19(月)23:26 ID:q2YeOLiX(1) AAS
動き、確認できました。場所によって2体の敵キャラの距離感が変わるのも確認出来ました!。
これが体格値変動の効果かも。

こちらの方は、昨日のバグはなんとか取れました。バグの大半は、

「 '0x3000': この文字を識別子で使用することはできません 」というメッセージで、

これは全角を使ってるのがいけないという事を言ってるらしく。
最初気付かなかったけど、空白部分に空白の全角文字が使われていたのが原因。
(以前にも似た事あったからか今回は早く気付いた。)
では何故全角になってたのかというと、switch文を書くのが面倒だったので、
どこかのホームページからコピペしてcase:以降の中身だけ書き変えてすまそうとしたら、
そのコピペした部分に含まれている空白が全角だったから。

ということで現在は得点が0対0で右上に表示されるところまで進んだところ。
バグとれたのになんで画面の遷移がないのかというと、if文の条件を満たした時の中身はまだ何も書いてないから。
コンパイルが通ったという事は、今回新しく用意したいくつかの状態遷移に使うための変数がとりあえず認識されてる様だな〜というレベル。
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