[過去ログ] 1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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951: 887 2010/04/17(土)18:15 ID:cElL6nxn(3/4) AAS
確かに通常攻撃も一種の技(MP消費なしの物理ダメージを与える技)として管理すれば
こんなことしなくても良いかも…

そう考えるとまず、戦闘システムを考えた方が良さそうだな。
つかまだステータスも考えてなかった…

王道でいくと HP,MP,攻撃力,防御力,魔力,すばやさ とかか。
適当に RPG ツクールとかを参考にすればいいのかな。
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