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1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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935
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SGGK
◆6pZCoAtaxk
2010/04/08(木)23:54
ID:jl6c6FoM(1)
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935: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2010/04/08(木) 23:54:00 ID:jl6c6FoM アクセス規制、やっと解除〜! >>921 ゴール画像表示直前で強制終了する事からその可能性が高そうなのでもう少し粘って探してみます〜。 >>922 実は今までバックトレースの存在に気付かずにプログラムやっていたような感じ。コンパイラの画面には出ていたのかも…。 >>923 使用しているのはVC++2008で、デバッガはあまり活用できてないです…orz >>924 どうもです〜。これで今までに比べ、バグ発見度が上がりそうです〜! バグメッセージの一部「ハンドルされていない例外が発生しました: microsoft c++ の例外: std::out_of_range」でググってみたら、 ttp://www.play21.jp/board/formz.cgi?action=quote&resno=39962&id=dixq&lognum=122 にも参考になるページを発見。 >>925,928,930 画面切り替えの確認出来ました〜! 状態の管理?のような処理には自分も悩んでいて、本も調べたりしたけど、 なかなか理解できないので(…orz)今は、テクニック不在のif文で処理を分けてみる方法でいこうとしてるところです。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/935
アクセス規制やっと解除! ゴール画像表示直前で強制終了する事からその可能性が高そうなのでもう少し粘って探してみます 実は今までバックトレースの存在に気付かずにプログラムやっていたような感じコンパイラの画面には出ていたのかも 使用しているのはでデバッガはあまり活用できてないです どうもですこれで今までに比べバグ発見度が上がりそうです! バグメッセージの一部ハンドルされていない例外が発生しました の例外 でググってみたら にも参考になるページを発見 画面切り替えの確認出来ました! 状態の管理?のような処理には自分も悩んでいて本も調べたりしたけど なかなか理解できないので今はテクニック不在の文で処理を分けてみる方法でいこうとしてるところです
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