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1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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SGGK
◆6pZCoAtaxk
2010/02/27(土)07:28
ID:AOAbO/fF(1)
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870: SGGK ◆6pZCoAtaxk [sage] 2010/02/27(土) 07:28:58 ID:AOAbO/fF なるほど!そういう方法もありますね。 ループ時間を精密な同一時間で制御する技をまだ自分が持ってないので、現状での導入は難しいですが、 どうしても今のバグが取れなかったら、大体5秒みたいな感じでもいいのでカウンタ式でやってみます。 バグの方はまだちょっと…な感じ。 変数のスコープ(有効範囲)をどこかで勘違いしてるんだろうけど、それらしき記述が見当たらず…orz http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006284805/870
なるほど!そういう方法もありますね ループ時間を精密な同一時間で制御する技をまだ自分が持ってないので現状での導入は難しいですが どうしても今のバグが取れなかったら大体5秒みたいな感じでもいいのでカウンタ式でやってみます バグの方はまだちょっとな感じ 変数のスコープ有効範囲をどこかで勘違いしてるんだろうけどそれらしき記述が見当たらず
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