[過去ログ] 1人でゲームが作れるように修行します。 (984レス)
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(1): ひややっこ 2009/08/27(木)22:19 ID:GmqjVtRm(1) AAS
規制明け。

ごめん飽きた。
プレイヤーを動かす前提のところまでは作って、
さてこれから敵AI、盤面評価に取り掛かろうかという土台作りのところまで。
ここまででもクソース晒してるんだから、穴が開くまで視姦して必要なもの盗んでくれ。

レーダーの実装は、レーダー用に別座標を用意するんじゃなく、座標一元管理して
割り算とかで描画ごとに計算して求めるのがスジ。
1日かからない仕事なんで作って見せてもよかったんだけど。レーダー作るつもりではあった。
あと、よくわからんけど固定数の配列じゃなくstd::list持ち込んで人数可変にするとか。

画像の2乗サイズは、3Dポリゴンに貼り付けるテクスチャの縮小表示関連の、ハード寄りの話。
まあDXライブラリもDirectXに依存してるんで無関係では無いんだけど
2乗サイズに合わせれば無駄なく効率的にメモリを使えるというだけで、それを守らなければ
目に見えて遅くなるような事態になるようなものではない。・・・はず。
ミップマップとかでぐぐってみると何かわかるかも。
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